Логотип Soware

Описание системы Скруллер

Информация о Скруллер

Подходит для
Нет данных
Развёртывание
Нет данных
Графический интерфейс
Нет данных
Тарификация
Нет данных
Поддержка языков
Нет данных
Реестр российского ПО
Демо версия
Нет
Пробная версия (триал)
Нет
Свободное ПО
Нет

Краткий обзор Скруллер

Программный продукт Скруллер от компании-разработчика Сирин предназначен для организации игрового процесса, в котором пользователь в роли алхимика осуществляет сбор склянок с зельями, влияющих на игровые параметры (здоровье, время, скорость, удачу и др.); ПО реализует механики формирования серий, накопления шкалы усиления, получения специальных эффектов и предусматривает систему начисления и обмена игровых очков на усиления.

Система Скруллер ориентирована на индивидуальных пользователей, ищущих развлекательный контент для досуга, а также на компании, занимающиеся разработкой и распространением игрового ПО, которые могут интегрировать подобные механики в свои продукты или использовать Скруллер как элемент для привлечения аудитории в рамках развлекательных платформ.

Система может быть востребована организациями, специализирующимися на создании корпоративного контента для снижения уровня стресса среди сотрудников, например, в виде коротких игровых сессий во время перерывов, способствующих психологической разгрузке и повышению общей продуктивности труда.

Функциональные возможности Скруллер:

  • Появление и падение склянок. Склянки генерируются в верхней части игрового пространства и падают с переменной скоростью, что создаёт динамичность игрового процесса и требует от пользователя быстрой реакции и принятия решений.
  • Механизм сбора склянок. Пользователь осуществляет сбор склянок посредством клика по ним, при этом формируется серия из одинаковых зелий, что позволяет реализовывать различные стратегические подходы к игре и влияет на накопление игровых ресурсов.
  • Механика последовательного сбора. При последовательном сборе склянок без пропусков происходит накопление шкалы усиления. Достижение максимального уровня шкалы приводит к увеличению количества очков, начисляемых за каждую пойманную склянку, что стимулирует непрерывный игровой процесс.
  • Механика трёх зелий. Три последовательных клика по склянкам одного типа активируют дополнительный механизм начисления очков, что предоставляет пользователю возможность увеличить свой игровой счёт и мотивирует к более внимательному и стратегическому подходу к сбору зелий.
  • Эффекты от склянок. В игре случайным образом выпадают специальные склянки, которые могут иметь как положительные (например, заморозка положения склянок, увеличение получаемых очков, аннулирование негативных эффектов, дополнительная жизнь), так и отрицательные эффекты (размывание изображения, сокращение жизни, уничтожение объектов, бомба с таймером), что добавляет элемент непредсказуемости и сложности в игровой процесс.
  • Система накопления и обмена игровых очков. За пойманные склянки пользователь получает игровые очки, которые могут быть накоплены и впоследствии обменены в игровом магазине на различные предметы и усиления. Это позволяет улучшать игровые возможности и адаптировать стратегию в последующих сессиях.
  • Режимы игровой сессии. Завершение игровой сессии определяется истечением времени или исчерпанием жизней, в зависимости от выбранного режима игры. Это предоставляет пользователю выбор уровня сложности и стиля игрового процесса, адаптируя его под индивидуальные предпочтения.

Функции

Многопользовательский доступ
Наличие API
Отчётность и аналитика
Импорт/экспорт данных
Администрирование

Разработчик системы

Компания-разработчик:

Сирин

Страна:

Россия

Головной офис:

Ростовская область

Веб-сайт (продукт):

https://seerin.ru/scruller

Веб-сайт:

https://seerin.ru

Социальные сети

Популярные аналоги