Логотип Soware

Цифровые обучающие платформы (ЦОП) с функцией Индивидуальное управление обучением

Цифровые обучающие платформы (ЦОП, англ. Digital Learning Platforms, DLP) - это инновационные инструменты и технологии, предназначенные для цифровизации и трансформации образовательных процессов. Данные системы помогают образовательным учреждениям и корпоративным обучающим программам перейти на новый уровень, используя цифровые инструменты для создания, управления и предоставления образовательных материалов.

Классификатор программных продуктов Соваре определяет конкретные функциональные критерии для систем. Для того чтобы соответствовать категории цифровых обучающих платформ, системы должны иметь следующие функциональные возможности:

  • Интерактивность и вовлечение: Платформа должна обеспечивать активное взаимодействие между пользователями, включая обратную связь, обсуждение материалов и совместную работу над проектами.
  • Разнообразие форматов контента: Система должна поддерживать различные форматы образовательного контента, такие как тексты, видео, аудио, интерактивные упражнения и тесты.
  • Адаптивность и персонализация: Платформа должна адаптироваться под индивидуальные потребности и уровень подготовки каждого пользователя, предлагая персонализированные учебные планы и рекомендации.
  • Интеграция с внешними ресурсами: Система должна предоставлять возможность интеграции с внешними образовательными ресурсами, такими как электронные библиотеки, базы данных и другие платформы.
  • Поддержка социальных сетей и мессенджеров: Платформа может интегрироваться с популярными социальными сетями и мессенджерами для облегчения общения и обмена информацией между участниками образовательного процесса.
  • Геймификация обучения: Система может использовать элементы геймификации, такие как баллы, уровни, достижения и награды, для мотивации пользователей к обучению.
  • Виртуальная и дополненная реальность: Платформа может использовать технологии виртуальной и дополненной реальности для создания интерактивных обучающих сред и симуляций.

Сравнение Цифровых обучающих платформ

Систем: 70

iSpring LearnРичмедиа

Логотип

iSpring Learn — это интернет-платформа дистанционного обучения, автоматизирующая обучение в компании и позволяющая держать под контролем компетенции персонала. Онлайн-сервис iSpring Learn (бывш. iSpring Online, рус. АйСпринг Лёрн) от компании Ричмедиа предназначен для управления обучением в организациях. Система обладает широким функционалом, является кросплатформенной, разворачивается как в облаке разработчика, так и на ...


Контур.ШколаСКБ Контур

Логотип

Контур.Школа — это образовательная онлайн-платформа, предлагающая программы обучения для специалистов разного уровня подготовки, чтобы расти и уверенно чувствовать себя в профессии. Корпоративная МООК-платформа Контур.Школа (англ. Kontur.School) от компании СКБ Контур предназначена для подбора и прохождения образовательных программ подготовки специалистами различных профилей. Контур.Школа является лицензированным центром ...


eTutorium LMSЕтуториум

Логотип

eTutorium LMS — это ранее существовавшая облачная платформа управления обучением для проведения вебинаров и онлайн-курсов.


iSpring MarketРичмедиа

Логотип

iSpring Market — это ранее существовавшая программная платформа для создания и продажи онлайн-курсов. Сервис позволял продавать курсы, видеолекции и тренинги онлайн, куририровать обучение, отслеживать результаты слушателей и аналитику продаж.


iSpring PageРичмедиа

Логотип

iSpring Page — это конструктор курсов для микрообучения, в котором каждый микрокурс представляет собой небольшой объём информации по узкому направлению. Учащиеся могут освоить микрокурс, когда удобно, и сразу применять знания в работе.



Knomary Production — это комплексная платформа для создания и управления образовательными программами, обеспечивающая интеграцию различных инструментов и ресурсов для эффективного обучения и развития пользователей.


ЛиндаKnomary CIS

Логотип

Линда — это платформа для создания и управления обучающим контентом в корпоративной среде с инструментами разработки курсов, тестирования и публикации материалов в системы дистанционного обучения.


LearnDashLiquid Web

Логотип

Learndash — это платформа для создания и управления образовательными курсами, предоставляющая инструменты для разработки учебного контента, отслеживания прогресса учащихся и выдачи сертификатов по завершении обучения.


LearnWorldsLearnWorlds

Логотип

LearnWorlds — это интернет-сервис, предлагающий профессионалам, предпринимателям и менеджерам в области образования комплексный инструментарий для создания учебных курсов.


Mirapolis LMSMirapolis

Логотип

Mirapolis LMS — это современная система управления дистанционным обучением, позволяющая организовать мультиформатное обучение, сформировать базу знаний, развивать и контролировать компетенции сотрудников.


Open edXAxim Collaborative

Логотип

Open edX — это образовательная платформа с открытым исходным кодом, позволяющая организовать онлайн-обучение для решения различных образовательных задач: онлайн-кампус, инструкторские курсы, программы группового обучения и единичные учебные курсы.



Schoology Learning — это платформа для персонализированного обучения, которая предоставляет инструменты для создания и управления учебным контентом, организации совместной работы и аналитики успеваемости учащихся.


ShareKnowledge LMSShareKnowledge Inc

Логотип

ShareKnowledge LMS — это облачная корпоративная платформа управления обучением с интеграцией Microsoft SharePoint, обеспечивающая контроль соответствия требованиям, создание курсов, тестирование и аналитику для бизнеса любого масштаба.


SOHO.LMSПрокрафт

Логотип

SOHO.LMS — это платформа для онлайн-образования в формате «всё включено»: LMS, CRM, конструктор сайтов, мобильное приложение. От создателей онлайн-школы для малого бизнеса SOHO.MBA.


StartExamМилдсофт

Логотип

StartExam — это платформа для оценки и развития персонала, ориентированная на удобство и эффективность. Позволяет проводить тестирование и оценку сотрудников как в рамках разового проекта, так и на постоянной основе.


TestandТестанд

Логотип

Testand — это авторская облачная система дистанционного обучения и тестирования для частных школ, ВУЗов, частных образовательных проектов, а так же для корпоративного обучения.



Totara Learn — это система управления обучением с открытым исходным кодом, помогающая автоматизировать и организовать процессы организациям с формальными и неформальными потребностями в обучении.


INtestИнтеград

Логотип

INtest — это автоматизированная система для проведения тестирования и аттестации сотрудников с возможностью изучения учебных материалов в режиме онлайн.


GoConqrExamTime

Логотип

GoConqr — это образовательная платформа для создания и совместного использования учебных материалов, включающая инструменты для разработки ментальных карт, тестов, карточек, презентаций и заметок с возможностями групповой работы и планирования обучения.



Anthology Blackboard — это комплексная образовательная платформа для высших учебных заведений, объединяющая LMS-систему, инструменты управления студентами и аналитику для организации полного цикла обучения и администрирования.


Показано систем: 20 из 70

Сравнить

Руководство по покупке Цифровых обучающих платформ

  1. Что такое Цифровые обучающие платформы

    Цифровые обучающие платформы (ЦОП, англ. Digital Learning Platforms, DLP) - это инновационные инструменты и технологии, предназначенные для цифровизации и трансформации образовательных процессов. Данные системы помогают образовательным учреждениям и корпоративным обучающим программам перейти на новый уровень, используя цифровые инструменты для создания, управления и предоставления образовательных материалов.

  2. Зачем бизнесу Цифровые обучающие платформы

    Цифровое обучение, также известное как электронное обучение, представляет собой образовательный процесс, активно использующий цифровые технологии и инструменты для передачи знаний и навыков. В отличие от традиционных методов обучения, оно включает в себя использование компьютеров, планшетов, смартфонов и других устройств для доступа к образовательным материалам в онлайн-формате.

    Преимущества цифрового обучения:

    • Доступность и гибкость: Студенты могут получать знания из любой точки мира, где есть интернет, что особенно важно для людей, живущих в отдаленных районах или тех, кто не может посещать учебные заведения по различным причинам. Также цифровое обучение предоставляет гибкость в выборе времени и темпа обучения, что удобно для совмещения учебы с работой или другими обязанностями.
    • Индивидуализация обучения: Цифровые технологии позволяют адаптировать образовательные программы под индивидуальные потребности каждого студента. Например, платформы для онлайн-обучения могут предлагать курсы разного уровня сложности, а также дополнительные материалы для углубленного изучения темы.
    • Экономия времени и ресурсов: Цифровое обучение позволяет значительно сэкономить время и ресурсы, так как нет необходимости тратить время на дорогу до учебного заведения, а также можно избежать затрат на учебные материалы, которые часто доступны в цифровом формате бесплатно или за небольшую плату.
    • Интерактивность и вовлеченность: Цифровые инструменты, такие как видеоуроки, интерактивные задания и виртуальные лаборатории, делают процесс обучения более увлекательным и интерактивным, что способствует лучшему усвоению материала и повышает мотивацию студентов.
    • Основные инструменты и технологии: Ключевыми элементами цифрового обучения являются платформы для онлайн-обучения, которые предлагают широкий спектр курсов по различным дисциплинам. Также существуют образовательные приложения, виртуальная и дополненная реальность, которые делают процесс обучения более наглядным и увлекательным.

    Цифровое обучение продолжает развиваться и становиться все более популярным, открывая новые горизонты для студентов и преподавателей, предоставляя им инструменты и ресурсы для более эффективного и интересного обучения.

  3. Образцовые примеры Цифровых обучающих платформ

    Для лучшего понимания функций, решаемых задач, преимуществ и возможностей систем категории, рекомендуем ознакомление с образцовыми примерами таких программных продуктов:

  4. Назначение и цели использования Цифровых обучающих платформ

    Цифровые обучающие платформы предназначены для обеспечения удаленного доступа к образовательным ресурсам, материалам и сервисам, а также для организации и проведения дистанционного обучения. Они играют ключевую роль в современной образовательной среде, предлагая инструменты и ресурсы для удовлетворения разнообразных потребностей обучающихся в любое время и в любом месте.

    С помощью цифровых обучающих платформ образовательные учреждения и предприятия могут разрабатывать, управлять и предоставлять высококачественные учебные курсы и программы. Эти платформы обеспечивают доступ к разнообразным образовательным ресурсам, включая видеолекции, интерактивные упражнения, тесты и задания, а также возможность общения и взаимодействия между преподавателями и учащимися. Благодаря этому, организации могут повышать качество обучения, улучшать взаимодействие между преподавателями и учащимися, а также достигать лучших результатов в подготовке квалифицированных специалистов.

  5. Основные пользователи Цифровых обучающих платформ

    Цифровые обучающие платформы в основном используют следующие группы пользователей:

    • образовательные учреждения (школы, колледжи, университеты) для организации учебного процесса, размещения и управления образовательными материалами и отслеживания успеваемости учащихся;
    • корпоративные структуры для реализации программ профессионального обучения и повышения квалификации сотрудников, адаптации новых работников;
    • индивидуальные пользователи и фрилансеры для самостоятельного изучения новых тем, повышения квалификации и получения новых профессиональных навыков;
    • онлайн-школы и платформы дистанционного обучения для предоставления образовательных услуг в цифровом формате и расширения аудитории;
    • профессиональные сообщества и ассоциации для организации специализированных обучающих курсов и вебинаров в своей области деятельности.
  6. Обзор основных функций и возможностей Цифровых обучающих платформ
    Возможность многопользовательской доступа в программную систему обеспечивает одновременную работу нескольких пользователей на одной базе данных под собственными учётными записями. Пользователи в этом случае могут иметь отличающиеся права доступа к данным и функциям программного обеспечения.
    Часто при использовании современного делового программного обеспечения возникает потребность автоматической передачи данных из одного ПО в другое. Например, может быть полезно автоматически передавать данные из Системы управления взаимоотношениями с клиентами (CRM) в Систему бухгалтерского учёта (БУ). Для обеспечения такого и подобных сопряжений программные системы оснащаются специальными Прикладными программными интерфейсами (англ. API, Application Programming Interface). С помощью таких API любые компетентные программисты смогут связать два программных продукта между собой для автоматического обмена информацией.
    Наличие у продукта функций подготовки отчётности и/или аналитики позволяют получать систематизированные и визуализированные данные из системы для последующего анализа и принятия решений на основе данных.
    Возможность импорта и/или экспорта данных в продукте позволяет загрузить данные из наиболее популярных файловых форматов или выгрузить рабочие данные в файл для дальнейшего использования в другом ПО.
    Возможность администрирования позволяет осуществлять настройку и управление функциональностью системы, а также управление учётными записями и правами доступа к системе.
    Функции, позволяющие разрабатывать учебно-дидактические и контрольные материалы в системе
    Возможность вести журнал успеваемости учащихся, сохраняющий историю прохождения учебной программы и соответствующие оценки для каждого учащегося
    Функции организации индивидуального обучения, позволяющие планировать и развивать ЗУН (знания, умения и навыки) для личных целей и карьерных целей
    Функции взаимодействия с учащимися для обеспечения порядка, организации и фокуса на учебной программе
    Возможность использования учебных материалов в форме видеоуроков, позволяющих дистанционно проводить теоретические занятия
    Функции по организации учебных занятий в форме онлайн видео-конференций. Видео-конференции могут быть применены для провидения синхронных практических занятий и семинаров, а также для проведения контрольных, зачётов и экзаменов
    Функции, позволяющие организовывать базы теоретических знаний и библиотеки для применения учащимися
    Функции тестирования и оценки знаний позволяют разрабатывать тесты, экзаменационные и проверочные материалы, а также использовать разработанные материалы для проверки знаний обучающихся (или персонала)
    Функции Прокторинга позволяют контролировать ход проводимого с испытания (экзамена, теста, оценки, аттестации) и обнаруживать любые не разрешённые действия перед и во время экзамена. Мониторинг, обычно, ведётся в рамках трёх каналов: аудио-, видеопотока и запись экрана рабочего стола (в случае онлайн-прокторинга).
    Возможности Геймификации (Игрофикации) позволяют внедрять принципы игры в учебный процесс для стимулирования определенных типов поведения, удержания и вовлечения
    Поддержка метода обучения, при котором взаимодействие между обучающим и учащимся производится с задержками во времени
    Поддержка метода обучения, при котором взаимодействие между обучающим и учащимся производится в режиме реального времени, при этом занятия могут проводиться как при физическом нахождении в одном месте (в аудитории, кабинете, классе), так и при удалённости участников занятия (с применением средств удалённого общения)
    Поддержка стандартов SCORM (Shareable Content Object Reference Model) устанавливающих модель взаимодействия различных систем управления обучением между собой
    Функции организации индивидуального обучения, позволяющие планировать и развивать ЗУН (знания, умения и навыки) для личных целей и карьерных целей
    Функции взаимодействия с учащимися для обеспечения порядка, организации и фокуса на учебной программе
    Возможность использования учебных материалов в форме видеоуроков, позволяющих дистанционно проводить теоретические занятия
    Функции, позволяющие разрабатывать учебно-дидактические и контрольные материалы в системе
    Возможность вести журнал успеваемости учащихся, сохраняющий историю прохождения учебной программы и соответствующие оценки для каждого учащегося
    Функции организации индивидуального обучения, позволяющие планировать и развивать ЗУН (знания, умения и навыки) для личных целей и карьерных целей
    Функции взаимодействия с учащимися для обеспечения порядка, организации и фокуса на учебной программе
    Возможность использования учебных материалов в форме видеоуроков, позволяющих дистанционно проводить теоретические занятия
    Функции по организации учебных занятий в форме онлайн видео-конференций. Видео-конференции могут быть применены для провидения синхронных практических занятий и семинаров, а также для проведения контрольных, зачётов и экзаменов
    Функции, позволяющие организовывать базы теоретических знаний и библиотеки для применения учащимися
    Функции тестирования и оценки знаний позволяют разрабатывать тесты, экзаменационные и проверочные материалы, а также использовать разработанные материалы для проверки знаний обучающихся (или персонала)
    Функции Прокторинга позволяют контролировать ход проводимого с испытания (экзамена, теста, оценки, аттестации) и обнаруживать любые не разрешённые действия перед и во время экзамена. Мониторинг, обычно, ведётся в рамках трёх каналов: аудио-, видеопотока и запись экрана рабочего стола (в случае онлайн-прокторинга).
    Возможности Геймификации (Игрофикации) позволяют внедрять принципы игры в учебный процесс для стимулирования определенных типов поведения, удержания и вовлечения
    Поддержка метода обучения, при котором взаимодействие между обучающим и учащимся производится с задержками во времени
    Поддержка метода обучения, при котором взаимодействие между обучающим и учащимся производится в режиме реального времени, при этом занятия могут проводиться как при физическом нахождении в одном месте (в аудитории, кабинете, классе), так и при удалённости участников занятия (с применением средств удалённого общения)
    Поддержка стандартов SCORM (Shareable Content Object Reference Model) устанавливающих модель взаимодействия различных систем управления обучением между собой
    Возможности Геймификации (Игрофикации) позволяют внедрять принципы игры в учебный процесс для стимулирования определенных типов поведения, удержания и вовлечения
    Поддержка метода обучения, при котором взаимодействие между обучающим и учащимся производится с задержками во времени
    Функции, позволяющие разрабатывать учебно-дидактические и контрольные материалы в системе
    Возможность вести журнал успеваемости учащихся, сохраняющий историю прохождения учебной программы и соответствующие оценки для каждого учащегося
    Функции организации индивидуального обучения, позволяющие планировать и развивать ЗУН (знания, умения и навыки) для личных целей и карьерных целей
    Функции взаимодействия с учащимися для обеспечения порядка, организации и фокуса на учебной программе
    Возможность использования учебных материалов в форме видеоуроков, позволяющих дистанционно проводить теоретические занятия
    Функции по организации учебных занятий в форме онлайн видео-конференций. Видео-конференции могут быть применены для провидения синхронных практических занятий и семинаров, а также для проведения контрольных, зачётов и экзаменов
    Функции, позволяющие организовывать базы теоретических знаний и библиотеки для применения учащимися
    Функции тестирования и оценки знаний позволяют разрабатывать тесты, экзаменационные и проверочные материалы, а также использовать разработанные материалы для проверки знаний обучающихся (или персонала)
    Функции Прокторинга позволяют контролировать ход проводимого с испытания (экзамена, теста, оценки, аттестации) и обнаруживать любые не разрешённые действия перед и во время экзамена. Мониторинг, обычно, ведётся в рамках трёх каналов: аудио-, видеопотока и запись экрана рабочего стола (в случае онлайн-прокторинга).
    Возможности Геймификации (Игрофикации) позволяют внедрять принципы игры в учебный процесс для стимулирования определенных типов поведения, удержания и вовлечения
    Поддержка метода обучения, при котором взаимодействие между обучающим и учащимся производится с задержками во времени
    Поддержка метода обучения, при котором взаимодействие между обучающим и учащимся производится в режиме реального времени, при этом занятия могут проводиться как при физическом нахождении в одном месте (в аудитории, кабинете, классе), так и при удалённости участников занятия (с применением средств удалённого общения)
    Поддержка стандартов SCORM (Shareable Content Object Reference Model) устанавливающих модель взаимодействия различных систем управления обучением между собой
    Функции, позволяющие разрабатывать учебно-дидактические и контрольные материалы в системе
    Возможность вести журнал успеваемости учащихся, сохраняющий историю прохождения учебной программы и соответствующие оценки для каждого учащегося
    Функции по организации учебных занятий в форме онлайн видео-конференций. Видео-конференции могут быть применены для провидения синхронных практических занятий и семинаров, а также для проведения контрольных, зачётов и экзаменов
    Функции, позволяющие организовывать базы теоретических знаний и библиотеки для применения учащимися
    Функции тестирования и оценки знаний позволяют разрабатывать тесты, экзаменационные и проверочные материалы, а также использовать разработанные материалы для проверки знаний обучающихся (или персонала)
    Функции Прокторинга позволяют контролировать ход проводимого с испытания (экзамена, теста, оценки, аттестации) и обнаруживать любые не разрешённые действия перед и во время экзамена. Мониторинг, обычно, ведётся в рамках трёх каналов: аудио-, видеопотока и запись экрана рабочего стола (в случае онлайн-прокторинга).
    Возможности Геймификации (Игрофикации) позволяют внедрять принципы игры в учебный процесс для стимулирования определенных типов поведения, удержания и вовлечения
    Поддержка метода обучения, при котором взаимодействие между обучающим и учащимся производится с задержками во времени
    Поддержка метода обучения, при котором взаимодействие между обучающим и учащимся производится в режиме реального времени, при этом занятия могут проводиться как при физическом нахождении в одном месте (в аудитории, кабинете, классе), так и при удалённости участников занятия (с применением средств удалённого общения)
    Поддержка стандартов SCORM (Shareable Content Object Reference Model) устанавливающих модель взаимодействия различных систем управления обучением между собой
    Функции, позволяющие разрабатывать учебно-дидактические и контрольные материалы в системе
    Возможность вести журнал успеваемости учащихся, сохраняющий историю прохождения учебной программы и соответствующие оценки для каждого учащегося
    Функции организации индивидуального обучения, позволяющие планировать и развивать ЗУН (знания, умения и навыки) для личных целей и карьерных целей
    Функции взаимодействия с учащимися для обеспечения порядка, организации и фокуса на учебной программе
    Возможность использования учебных материалов в форме видеоуроков, позволяющих дистанционно проводить теоретические занятия
    Функции тестирования и оценки знаний позволяют разрабатывать тесты, экзаменационные и проверочные материалы, а также использовать разработанные материалы для проверки знаний обучающихся (или персонала)
    Функции Прокторинга позволяют контролировать ход проводимого с испытания (экзамена, теста, оценки, аттестации) и обнаруживать любые не разрешённые действия перед и во время экзамена. Мониторинг, обычно, ведётся в рамках трёх каналов: аудио-, видеопотока и запись экрана рабочего стола (в случае онлайн-прокторинга).
    Поддержка метода обучения, при котором взаимодействие между обучающим и учащимся производится в режиме реального времени, при этом занятия могут проводиться как при физическом нахождении в одном месте (в аудитории, кабинете, классе), так и при удалённости участников занятия (с применением средств удалённого общения)
    Поддержка стандартов SCORM (Shareable Content Object Reference Model) устанавливающих модель взаимодействия различных систем управления обучением между собой
  7. Рекомендации по выбору Цифровых обучающих платформ

    На основе своего экспертного мнения Соваре рекомендует наиболее внимательно подходить к выбору решения. При выборе программного продукта из функционального класса цифровых обучающих платформ (ЦОП) необходимо учитывать ряд ключевых факторов, которые позволят обеспечить эффективное решение стоящих перед деловым человеком задач. Важно оценить масштаб деятельности организации, специфику отрасли, технические возможности инфраструктуры, требования к безопасности данных, необходимость интеграции с другими системами, а также функциональные возможности платформы в части создания и управления учебным контентом, аналитики успеваемости и взаимодействия с пользователями. Например, для крупных корпораций может быть важна поддержка большого числа одновременных пользователей и возможность сегментации обучающих программ для разных групп сотрудников, тогда как для небольших образовательных учреждений приоритетом может стать простота использования и низкая стоимость владения системой. Также следует учитывать соответствие платформы действующим нормативным требованиям в области защиты персональных данных и информационной безопасности, что особенно актуально при работе с чувствительной информацией.

    Ключевые аспекты при принятии решения:

    • масштаб деятельности: для малых организаций — простота внедрения и использования, для крупных компаний — масштабируемость и высокая производительность;
    • отраслевые требования: наличие специализированного контента и инструментов для конкретной сферы деятельности (например, медицинские или юридические образовательные программы);
    • технические ограничения: совместимость с существующей ИТ-инфраструктурой, требования к аппаратным и программным ресурсам, поддержка необходимых операционных систем и браузеров;
    • функциональные возможности: инструменты для создания и редактирования учебных материалов, системы тестирования и оценки знаний, механизмы отслеживания прогресса обучения, возможности для организации дистанционного обучения и вебинаров;
    • безопасность и соответствие нормативам: защита персональных данных, шифрование трафика, соответствие требованиям законодательства в области информационной безопасности;
    • возможности интеграции: совместимость с корпоративными системами управления (CRM, ERP и др.), платформами электронного документооборота и другими ИТ-решениями;
    • аналитические возможности: наличие инструментов для сбора и анализа данных об эффективности обучения, построения отчётов и прогнозирования потребностей в обучении.

    Выбор ЦОП должен быть обоснован конкретными бизнес-целями и задачами, стоящими перед организацией. Необходимо провести детальный анализ текущих и перспективных потребностей в обучении, оценить имеющиеся ресурсы и возможности для внедрения и поддержки выбранной платформы, а также предусмотреть потенциал для дальнейшего развития и расширения функционала системы в соответствии с меняющимися требованиями бизнеса и рынка.

  8. Выгоды, преимущества и польза от применения Цифровых обучающих платформ

    Цифровые обучающие платформы представляют собой мощный инструмент для компаний, стремящихся оптимизировать процесс обучения и развития своих сотрудников. Они предлагают ряд ключевых преимуществ, которые способствуют повышению эффективности и результативности тренингов.

    Одним из главных достоинств цифровых обучающих платформ является возможность централизованного управления всеми аспектами тренингового процесса. Это включает в себя планирование и организацию тренингов, управление ресурсами и материалами, а также мониторинг и оценку результатов обучения. Благодаря этому, компании получают более прозрачный и контролируемый процесс обучения, что позволяет оперативно реагировать на изменения и потребности бизнеса.

    Кроме того, цифровые обучающие платформы предоставляют инструменты для создания персонализированных обучающих программ, учитывающих специфику деятельности компании и индивидуальные потребности сотрудников. Это способствует повышению мотивации и вовлечённости участников тренингов, а также улучшению усвоения материала. Интеграция с другими корпоративными системами, такими как HR и CRM, обеспечивает непрерывность обучения и его связь с реальными бизнес-процессами.

    Ещё одним преимуществом цифровых обучающих платформ является возможность использования элементов геймификации для повышения вовлечённости сотрудников в процесс обучения. Это может включать в себя систему баллов, достижений и наград, что делает обучение более интересным и увлекательным.

    Также стоит отметить, что цифровые обучающие платформы позволяют проводить обучение в любом месте и в любое время, что особенно важно в условиях современного динамичного рабочего процесса. Это обеспечивает гибкость и удобство для сотрудников, позволяя им учиться в удобном для них темпе и месте.

    В целом, внедрение цифровых обучающих платформ позволяет компаниям значительно повысить эффективность обучения, оптимизировать затраты на тренинги и обеспечить высокое качество подготовки сотрудников, что в конечном итоге способствует росту конкурентоспособности и успешности бизнеса.

  9. Виды Цифровых обучающих платформ
    Программные сервисы и системы управления обучением (СУО, англ. Learning Management Systems, LMS) помогают компаниям и образовательным учреждениям предоставлять и реализовывать образовательные курсы или учебные программы.
    Системы корпоративного обучения (СКО, англ. Corporate Learning Systems, CLS) — это комплекс программных решений и инструментов, предназначенных для организации, управления и отслеживания процесса обучения сотрудников в компании. Они позволяют создавать и адаптировать образовательные программы, проводить онлайн- и офлайн-тренинги, оценивать уровень знаний и навыков сотрудников, а также анализировать эффективность обучающих программ.
    Системы управления образованием (СУО, англ. Education Management Systems, EMS) — это комплексные программные решения для автоматизации административных и учебных процессов в образовательных учреждениях, которые обеспечивают централизованное управление информацией о студентах, расписании, экзаменах, библиотеке и финансовых операциях, позволяя оптимизировать работу учебного заведения и повысить эффективность образовательного процесса; система включает модули для управления успеваемостью, посещаемости, документооборотом и коммуникацией между участниками образовательного процесса, обеспечивая единый информационный контур для преподавателей, студентов и администрации.
    Платформы профессионального образования (ППО, англ. Professional Education Platforms, PE) — это комплексные цифровые экосистемы для организации и проведения профессионального обучения, включающие интерактивные учебные материалы, инструменты для создания и управления образовательным контентом, системы оценки знаний и сертификации, обеспечивающие возможность получения новых профессиональных навыков и компетенций в удобном формате с доступом к актуальным образовательным ресурсам и экспертным знаниям; платформы предоставляют гибкие образовательные траектории, поддерживают различные форматы обучения (от онлайн-курсов до практических занятий) и позволяют отслеживать прогресс обучающихся, формируя при этом профессиональное портфолио и подтверждая полученные компетенции официальными документами.
    Платформы общего образования (ПОО, англ. General Education Platforms, GE) — это цифровые образовательные системы, которые обеспечивают полный цикл дошкольного, школьного (с 1 по 11 класс) и дополнительного обучения через интерактивные учебные материалы, электронные учебники, тесты и задания по всем основным предметам школьной программы в соответствии с государственными стандартами образования. Платформы включают инструменты для отслеживания успеваемости, взаимодействия между учителями, учениками и родителями, а также предоставляют доступ к дополнительным образовательным ресурсам для углублённого изучения предметов и подготовки к экзаменам.
  10. Отличительные черты Цифровых обучающих платформ

    Классификатор программных продуктов Соваре определяет конкретные функциональные критерии для систем. Для того чтобы соответствовать категории цифровых обучающих платформ, системы должны иметь следующие функциональные возможности:

    • Интерактивность и вовлечение: Платформа должна обеспечивать активное взаимодействие между пользователями, включая обратную связь, обсуждение материалов и совместную работу над проектами.
    • Разнообразие форматов контента: Система должна поддерживать различные форматы образовательного контента, такие как тексты, видео, аудио, интерактивные упражнения и тесты.
    • Адаптивность и персонализация: Платформа должна адаптироваться под индивидуальные потребности и уровень подготовки каждого пользователя, предлагая персонализированные учебные планы и рекомендации.
    • Интеграция с внешними ресурсами: Система должна предоставлять возможность интеграции с внешними образовательными ресурсами, такими как электронные библиотеки, базы данных и другие платформы.
    • Поддержка социальных сетей и мессенджеров: Платформа может интегрироваться с популярными социальными сетями и мессенджерами для облегчения общения и обмена информацией между участниками образовательного процесса.
    • Геймификация обучения: Система может использовать элементы геймификации, такие как баллы, уровни, достижения и награды, для мотивации пользователей к обучению.
    • Виртуальная и дополненная реальность: Платформа может использовать технологии виртуальной и дополненной реальности для создания интерактивных обучающих сред и симуляций.
  11. В каких странах разрабатываются Цифровые обучающие платформы
    OpenLearning, Online Education Services, IRIS Invigilation, ClickView, Moodle, Janison Insights, Janison Remote, OneEducation
    SwipeLMS, Stafflow, Trafory
    Plusoft EdTech
    Thinkific, SkyPrep, uxpertise LMS, uxpertise Online Exam Proctoring, D2L Brightspace, Thinking Cap, docebo, Absorb LMS, Axonify
    IMC Learning Suite, SAP SuccessFactors Learning, ATutor, ILIAS
    Chamilo, Learning House, SIGMA Academic, Universitas XXI - Academico
    Eliademy, Valamis Learning Experience Platform
    Rise Up Platform, Coorpacademy Corporate Digital Learning Platform, Cegid Learning & Development, CrossKnowledge Learning Suite, SkillsBoard, MANAGEXAM
    TalentLMS
    Enthral LXP, UpsideLMS, TrainerCentral, BETPlus, Collegix, Mettle Secure Browser, SecureProctor, Wheebox Online Proctoring, MasterSoft Student Information System, Edmingle, EduTranscript, QuickSkills, ICOG, Teachmint, Academia Student Information System, Academia School Management System, Flipick LMS
    GoConqr, LearnUpon, Learning Pool Platform
    Juno Journey
    Layup Classroom, Layup
    MySchool
    Sumadi, Coachview, edloomio Platform, Drieam, Easy LMS, Electude
    Inspera Assessment, TomaEtest, Inspera Smarter Proctoring, itslearning
    Finch, Открытое образование, MOOC.ru, Инновации детям Играй и развивайся, Яндекс.Учебник, Knomary TMS, Сферум, УМСКУЛ, МЭО Детский сад, Naumen ЦП ОПП, Синергия-Инфо, Е-Паблиш, Netfolio, Инновационная школа, Образование-МО, Лекториум, eClass, Галактика eLMS, Sreda+, RuLeS, Навигатор школьника, DS Corporate, Edbee, JetClass, WakeUP, Параплан, ХайХаб, Увлекательная реальность, Worksa, Пеликан, Пларио, Нетология, Yagla, Calltouch Академия, Иннополис Онлайн-курсы, Яндекс Доски, Яндекс Практикум, Minerva Learn, 1С:Электронное обучение, Академия-Медиа, Контур.Класс, АнтиТренинги, Атмагуру, Ё-Стади, Контур.Школа, Поток Обучение, Система тестирования INDIGO, Эквио, CourseLab, EdproBiz, Eduardo, EduTerra.PRO, eLearning Server, Emdesell, eTutorium LMS, JustClick, Экзамус, GetCourse, Gurucan, iSpring Learn, iSpring Market, iSpring Page, iSpring Suite, Knomary Production, Линда, LECTA Электронный учебник, Mirapolis LMS, MyLMS, myQuiz, Online Test Pad, Prodamus.XL, ProgressMe, Service Guru, SOHO.LMS, StartExam, Stepik, Teachbase, Testand, Uchi.pro, Unicraft, ZenClass, INtest, МояКоманда, HRBOX, Paradox CRM, бихайв, Вовлекай, Motivity, Proaction.pro, Talent Rocks, VK People Hub Talent, Websoft HCM, Битрикс24.HRM, Visary LMS, Пряники, Skillspace, K-Team HRM, ЛИР КИТ, ОЛИМПОКС:Онлайн, ТРОПА, Актион 360, Dilsy, UnitLMS, eAuthor.Cloud, ОЛИМПОКС, ОЛИМПОКС:Редактор, ОЛИМПОКС:Предприятие, CDO.LMS, Cleverie LMS, EdOnline LMS, iMpact LMS, 3KL, Education Studio.LMS, Reezonly LMS, Reezonly Space, Reezonly Hub, Reezonly AI CoPilot, Course Editor, Odin, StopPhish, КУРСИС, Синктум, Edutoria, WikiWorks, SoftExpert Self-training, ОТР.ГУРУ, Таламус, АвтоВебОфис, Skillaz LMS, Learme, ОЛИМПОКС:Сканер, ОЛИМПОКС:Инструктаж, Бустрейд | LMS-система, Gran LMS, Minerva Knowledge, Flow, Дневник.ру
    eLite SIS For Education, Teamie
    Test Invite Online Proctoring
    Moco, Collaborator
    SilkRoad Learning, Anthology Blackboard, Apple Classroom, ClassDojo, LearnDash, 7taps Microlearning, Litmos, Degreed, BenchPrep, Maestro SIS, Edsby, Synergy Education Platform, ePath Learning, FAME Financial Aid, FAME Student Information Systems, Aspen Instructional Management System, GyrusAim, iPASS, Infinite Campus, Jenzabar SONIS, Bridge, PeopleFluent Learning, mElimu LMS, SignificantSystems, RPNow, Securexam Student, Learning Experience Design, Skyward Student Management Suite, SparkLearn, Surpass Online Proctoring, Tovuti LMS, XenDirect, Online Proctoring, Diamond Platform, KloudLearn, Xproctor, Rosalyn, EdCast Platform, Illuminate Student Information, Orbis Education, PowerSchool Learning, PowerSchool, ExamSoft, Paradiso LMS, Course Design, Development and Review Services, Strategic Marketing & Recruiting Services, Blackboard Classroom, Exceed LMS, Tribe Social, openSIS, Keypath Education, Thought Industries Enterprise Learning Cloud, Buzz, Sakai LMS, Wiley Education Services, Bites, Skill Lake, Opus, Questionmark Secure, Questionmark, Learning Stream, Instancy, SmarterProctoring, HealthStream, Oracle PeopleSoft Campus Solutions, Oracle CX for Higher Education, Oracle Taleo Learn Cloud, Oracle Learning Cloud, iDesign, NetExam LMS+, Camp & Class Manager, Academic Partnerships, Schoox, Ellucian PowerCampus, Meridian Global, Knowledge Anywhere LMS, Conveyor, CampusCE, Skilljar, Open edX, ProctorEdu, Schoology Learning, Microsoft Viva Learning, ShareKnowledge LMS, Teachable, 360Learning, Sakai, Adobe Captivate, Adobe Learning Manager, Articulate Storyline 360, Populi, Canvas, Campus Cloud Services SIS, Udemy, Edison, LockDown Browser, Microsoft Viva, Google Класс, Cornerstone Learn, Campus Cafe, LinkedIn Learning, Continu, Coursera, Tenneo LMS, Coursmos, Genius Enterprise, Edmodo, 2U, edX, eFront, Udacity