Логотип Soware

Код КППС: 01.12.02

Системы корпоративного обучения (СКО) с функцией Работа с журналом оценок

Системы корпоративного обучения (СКО, англ. Corporate Learning Systems, CLS) — это комплекс программных решений и инструментов, предназначенных для организации, управления и отслеживания процесса обучения сотрудников в компании. Они позволяют создавать и адаптировать образовательные программы, проводить онлайн- и офлайн-тренинги, оценивать уровень знаний и навыков сотрудников, а также анализировать эффективность обучающих программ.

Классификатор программных продуктов Соваре определяет конкретные функциональные критерии для систем. Для того, чтобы быть представленными на рынке Системы корпоративного обучения, системы должны иметь следующие функциональные возможности:

  • создание и редактирование структурированных образовательных программ с возможностью модульного построения контента,
  • организация и проведение онлайн- и офлайн-тренингов с поддержкой различных форматов обучения (вебинары, видеоуроки, интерактивные курсы),
  • персонализация учебного процесса с учётом квалификации, опыта и индивидуальных потребностей сотрудников,
  • оценка уровня знаний и навыков сотрудников посредством тестирования и других форм контроля с формированием детальных результатов,
  • отслеживание прогресса обучения сотрудников и формирование индивидуальных траекторий развития.

Сравнение Систем корпоративного обучения

Систем: 36

TeachbaseИнтернет Школа

Логотип

Teachbase — это онлайн-система для организации дистанционного обучения, позволяющая разрабатывать учебные курсы, проводить обучение, организовывать тестирование с дальнейшим анализом статистики и результатов. Программный продукт Teachbase (рус. Тичбейс) от компании Интернет Школа оптимизирован под различные потребности бизнес-обучения: для обучения собственных сотрудников, для обучения клиентов и партнёров компании. Прог... Узнать больше проTeachbase


doceboDocebo

Логотип

docebo — это облачная платформа корпоративного обучения с ИИ-технологиями, обеспечивающая создание, управление и анализ обучающих программ, включая формальное, социальное и экспериментальное обучение, с инструментами персонализации и интеграции в бизнес-процессы... Узнать больше проdocebo


eFrontEpignosis

Логотип

eFront — это гибкая корпоративная платформа управления обучением с открытым исходным кодом, подходящий для обучения сотрудников, партнёров и клиентов в компаниях и организациях... Узнать больше проeFront



Totara Learn — это система управления обучением с открытым исходным кодом, помогающая автоматизировать и организовать процессы организациям с формальными и неформальными потребностями в обучении... Узнать больше проTotara Learn


TraforyUnidev

Логотип

Trafory — это комплексная платформа для управления человеческим капиталом, объединяющая HR-процессы, обучение, развитие талантов и аналитику для эффективного управления персоналом... Узнать больше проTrafory


Актион 360Актион-Диджитал

Логотип

Актион 360 — это корпоративная справочно-образовательная платформа для повышения квалификации специалистов с базой знаний, экспертным сопровождением и системой профессионального обучения... Узнать больше проАктион 360


ОЛИМПОКСТЕРМИКА

Логотип

ОЛИМПОКС — это программный продукт для организации обучения и проверки знаний работников в сфере производственной безопасности и охраны труда с использованием современных форм очного и дистанционного обучения... Узнать больше проОЛИМПОКС



ОЛИМПОКС:Предприятие — это программный продукт для корпоративного обучения в сфере охраны труда и производственной безопасности, ключевым преимуществом которого является высокая степень готовности к интеграции в инфраструктуру крупных предприятий... Узнать больше проОЛИМПОКС:Предприятие


Gran LMSГРАН Лимитед

Логотип

Gran LMS — это эффективное решение для адаптации, мотивации, развития, обучения и контроля уровня знаний и компетенций сотрудников и партнеров... Узнать больше проGran LMS



GRAIT Training – это облачное программное решение для разработки и проведения обучающих мероприятий, повышения квалификации сотрудников и оптимизации процессов обучения в компании. Включает пополняемую библиотеку предустановленных курсов... Узнать больше проGRAIT Training



EduTerra.PRO — это онлайн-сервис управления обучением для создания, разработки, доставки и сопровождения информационного или образовательного контента... Узнать больше проEduTerra.PRO


LearnWorldsLearnWorlds

Логотип

LearnWorlds — это интернет-сервис, предлагающий профессионалам, предпринимателям и менеджерам в области образования комплексный инструментарий для создания учебных курсов... Узнать больше проLearnWorlds


Online Test PadОнлайн Тест Пад Проект

Логотип

Online Test Pad — это образовательный онлайн-сервис для создания тестов, опросников, кроссвордов, логических игр и комплексных заданий... Узнать больше проOnline Test Pad


Open edXAxim Collaborative

Логотип

Open edX — это образовательная платформа с открытым исходным кодом, позволяющая организовать онлайн-обучение для решения различных образовательных задач: онлайн-кампус, инструкторские курсы, программы группового обучения и единичные учебные курсы... Узнать больше проOpen edX


ShareKnowledge LMSShareKnowledge Inc

Логотип

ShareKnowledge LMS — это облачная корпоративная платформа управления обучением с интеграцией Microsoft SharePoint, обеспечивающая контроль соответствия требованиям, создание курсов, тестирование и аналитику для бизнеса любого масштаба... Узнать больше проShareKnowledge LMS


SkillspaceСкиллспейс

Логотип

Skillspace — это российская образовательная LMS-платформа для запуска дистанционного обучения любого формата, на которой удобно учиться и обучать... Узнать больше проSkillspace


SwipeLMSSwipeLMS

Логотип

SwipeLMS — это платформа для мобильного микрообучения и онбординга сотрудников с форматом уроков-историй, включающая геймификацию, сторителлинг и интерактивные задания для эффективного корпоративного обучения... Узнать больше проSwipeLMS


UnitLMSЮниткод

Логотип

UnitLMS — это корпоративная платформа для организации внутреннего обучения с конструктором курсов, системой тестирования, управлением пользователями и аналитикой эффективности образовательного процесса... Узнать больше проUnitLMS



ОЛИМПОКС:Онлайн — это облачный онлайн-сервис для организации в учебных центрах дистанционного обучения слушателей требованиям охраны труда и производственной безопасности... Узнать больше проОЛИМПОКС:Онлайн


EdOnline LMSЭдонлайн

Логотип

EdOnline LMS — это российская платформа дистанционного обучения для образовательных учреждений и бизнеса, обеспечивающая создание курсов, проведение вебинаров, тестирование и аналитику с интеграцией в государственные сервисы и соблюдением требований информационной безопасности... Узнать больше проEdOnline LMS


Education Studio.LMSЛАНИТ-Технологии

Логотип

Education Studio.LMS — это российская платформа корпоративного обучения с ИИ-технологиями, обеспечивающая управление образовательными программами, геймификацию, аналитику и автоматизацию процессов обучения с поддержкой вебинаров, тестирования и интеграции в корпоративную среду... Узнать больше проEducation Studio.LMS


Reezonly LMSОбразовательные Коммуникации

Логотип

Reezonly LMS — это образовательная платформа для корпоративного обучения с конструктором курсов, системой управления контентом, тестированием, аналитикой и инструментами для создания онлайн-университета... Узнать больше проReezonly LMS


DegreedDegreed

Логотип

Degreed — это облачная платформа корпоративного обучения и развития персонала, объединяющая управление навыками, персонализированные учебные траектории и аналитику для повышения эффективности работы сотрудников через доступ к профессиональному контенту и социальным инструментам обучения... Узнать больше проDegreed


Juno JourneyJuno Journey

Логотип

Juno Journey — это облачная платформа корпоративного обучения с ИИ-технологиями, создающая персонализированные траектории развития сотрудников через анализ навыков и предоставление релевантного контента в формате курсов, статей и подкастов... Узнать больше проJuno Journey


ContinuContinu

Логотип

Continu — это современная платформа корпоративного обучения с ИИ-технологиями, обеспечивающая централизованное управление обучением, адаптацией и развитием персонала с поддержкой гибридной работы и глубокой интеграцией с бизнес-инструментами... Узнать больше проContinu


AxonifyAxonify

Логотип

Axonify — это облачная платформа корпоративного обучения с элементами геймификации, использующая микрообучение и ИИ-технологии для повышения эффективности обучения персонала через короткие интерактивные сессии и адаптивное обучение... Узнать больше проAxonify



ОЛИМПОКС:Инструктаж — это программный продукт для автоматизации планирования, проведения и учёта инструктажей по охране труда и безопасности на производстве, а также для организации проверочного экспресс-тестирования работников перед началом смены... Узнать больше проОЛИМПОКС:Инструктаж



1С:Электронное обучение — это система дистанционного обучения (СДО, LMS) на платформе «1С:Предприятие 8» для развития персонала предприятий, корпоративных учебных центров и образовательных организаций... Узнать больше про1С:Электронное обучение


iSpring MarketРичмедиа

Логотип

iSpring Market — это ранее существовавшая программная платформа для создания и продажи онлайн-курсов. Сервис позволял продавать курсы, видеолекции и тренинги онлайн, куририровать обучение, отслеживать результаты слушателей и аналитику продаж... Узнать больше проiSpring Market


MotivityПлэй!

Логотип

Motivity — это онлайн-платформа для обучения, адаптации, оценки, мотивации и общения сотрудников, включающая более 50 базовых и 18 дополнительных модулей... Узнать больше проMotivity


Контур.КлассСКБ Контур

Логотип

Контур.Класс — это ранее существовавшая платформа для организации корпоративного онлайн-обучения для разработки и управления курсами с разными типами контента: видеоуроками, тестами, диалоговыми и другими тренажерами... Узнать больше проКонтур.Класс


АтмагуруИП Медведев Д. А.

Логотип

Атмагуру — это платформа для управления корпоративным обучением и адаптации сотрудников. Содержит инструменты для создания интерактивных курсов, геймификацию, систему сбора показателей... Узнать больше проАтмагуру



Система тестирования INDIGO — это образовательная программа для создания тестов и онлайн тестирования сотрудников, работников, персонала, студентов и любых учащихся... Узнать больше проСистема тестирования INDIGO


ЭквиоЭквио

Логотип

Эквио — это цифровая платформа, являющаяся единым пространством для обучения, тестирования, коммуникации, управления и мотивации персонала. Система работает онлайн и офлайн на любом устройстве... Узнать больше проЭквио



Adobe Learning Manager — это система управления обучением (СУО) нового поколения, обеспечивающая персонализированный опыт обучения на нескольких устройствах... Узнать больше проAdobe Learning Manager


CollaboratorDavintoo

Логотип

Collaborator — это система дистанционного обучения полного цикла с аналитикой в реальном времени и инструментами внутреннего маркетинга... Узнать больше проCollaborator


Сравнить

Руководство по выбору Систем корпоративного обучения

  1. Определение

    Системы корпоративного обучения (СКО, англ. Corporate Learning Systems, CLS) — это комплекс программных решений и инструментов, предназначенных для организации, управления и отслеживания процесса обучения сотрудников в компании. Они позволяют создавать и адаптировать образовательные программы, проводить онлайн- и офлайн-тренинги, оценивать уровень знаний и навыков сотрудников, а также анализировать эффективность обучающих программ.

  2. Бизнес-процесс

    Корпоративное обучение — это систематическая деятельность компании, направленная на повышение квалификации и развитие профессиональных компетенций сотрудников, которая включает в себя планирование, организацию, проведение и оценку обучающих мероприятий с целью улучшения производительности труда, адаптации персонала к новым технологиям и бизнес-процессам, а также формирования корпоративной культуры и лояльности сотрудников. В рамках корпоративного обучения осуществляется анализ потребностей в обучении, разработка и адаптация образовательных программ, выбор форматов обучения, реализация обучающих мероприятий и оценка их эффективности.

    Среди ключевых аспектов корпоративного обучения можно выделить:

    • определение стратегических и текущих потребностей компании в обучении персонала,
    • разработку индивидуальных и групповых образовательных программ,
    • выбор и внедрение подходящих форматов обучения (онлайн, офлайн, смешанное обучение),
    • организацию тренингов, семинаров, вебинаров и других обучающих мероприятий,
    • оценку уровня знаний и навыков сотрудников до и после обучения,
    • анализ эффективности обучающих программ и их корректировку.

    В современных условиях цифровые (программные) решения играют важную роль в организации корпоративного обучения, позволяя автоматизировать многие процессы, обеспечить доступ к обучающим материалам в любое время и из любого места, отслеживать прогресс обучения сотрудников и анализировать большие объёмы данных об эффективности образовательных программ. Системы корпоративного обучения (СКО) становятся ключевым инструментом для оптимизации и повышения эффективности обучения персонала в компании.

  3. Назначение и цели использования

    Системы корпоративного обучения предназначены для организации, управления и систематического отслеживания процесса обучения сотрудников в компании. Они обеспечивают создание единой образовательной среды, в которой возможно проектирование и адаптация образовательных программ с учётом специфики бизнеса и индивидуальных потребностей персонала, реализация различных форматов обучения (онлайн и офлайн), а также внедрение механизмов контроля усвоения знаний и развития профессиональных навыков.

    Функциональное предназначение систем корпоративного обучения заключается в обеспечении непрерывного профессионального развития сотрудников и повышении общей эффективности работы организации. С их помощью можно проводить объективную оценку уровня компетенций персонала, выявлять пробелы в знаниях и навыках, планировать и реализовывать мероприятия по их устранению, а также анализировать результативность обучающих программ и корректировать их с учётом полученных данных. Это позволяет формировать квалифицированный и компетентный персонал, способствующий достижению стратегических целей компании.

  4. Типизация и разновидности
    Программные сервисы и системы управления обучением (СУО, англ. Learning Management Systems, LMS) помогают компаниям и образовательным учреждениям предоставлять и реализовывать образовательные курсы или учебные программы.
    Системы корпоративного обучения (СКО, англ. Corporate Learning Systems, CLS) — это комплекс программных решений и инструментов, предназначенных для организации, управления и отслеживания процесса обучения сотрудников в компании. Они позволяют создавать и адаптировать образовательные программы, проводить онлайн- и офлайн-тренинги, оценивать уровень знаний и навыков сотрудников, а также анализировать эффективность обучающих программ.
    Системы управления образованием (СУО, англ. Education Management Systems, EMS) — это комплексные программные решения для автоматизации административных и учебных процессов в образовательных учреждениях, которые обеспечивают централизованное управление информацией о студентах, расписании, экзаменах, библиотеке и финансовых операциях, позволяя оптимизировать работу учебного заведения и повысить эффективность образовательного процесса; система включает модули для управления успеваемостью, посещаемости, документооборотом и коммуникацией между участниками образовательного процесса, обеспечивая единый информационный контур для преподавателей, студентов и администрации.
    Платформы профессионального образования (ППО, англ. Professional Education Platforms, PE) — это комплексные цифровые экосистемы для организации и проведения профессионального обучения, включающие интерактивные учебные материалы, инструменты для создания и управления образовательным контентом, системы оценки знаний и сертификации, обеспечивающие возможность получения новых профессиональных навыков и компетенций в удобном формате с доступом к актуальным образовательным ресурсам и экспертным знаниям; платформы предоставляют гибкие образовательные траектории, поддерживают различные форматы обучения (от онлайн-курсов до практических занятий) и позволяют отслеживать прогресс обучающихся, формируя при этом профессиональное портфолио и подтверждая полученные компетенции официальными документами.
    Платформы общего образования (ПОО, англ. General Education Platforms, GE) — это цифровые образовательные системы, которые обеспечивают полный цикл дошкольного, школьного (с 1 по 11 класс) и дополнительного обучения через интерактивные учебные материалы, электронные учебники, тесты и задания по всем основным предметам школьной программы в соответствии с государственными стандартами образования. Платформы включают инструменты для отслеживания успеваемости, взаимодействия между учителями, учениками и родителями, а также предоставляют доступ к дополнительным образовательным ресурсам для углублённого изучения предметов и подготовки к экзаменам.
  5. Функции и возможности
    Возможность многопользовательской доступа в программную систему обеспечивает одновременную работу нескольких пользователей на одной базе данных под собственными учётными записями. Пользователи в этом случае могут иметь отличающиеся права доступа к данным и функциям программного обеспечения.
    Часто при использовании современного делового программного обеспечения возникает потребность автоматической передачи данных из одного ПО в другое. Например, может быть полезно автоматически передавать данные из Системы управления взаимоотношениями с клиентами (CRM) в Систему бухгалтерского учёта (БУ). Для обеспечения такого и подобных сопряжений программные системы оснащаются специальными Прикладными программными интерфейсами (англ. API, Application Programming Interface). С помощью таких API любые компетентные программисты смогут связать два программных продукта между собой для автоматического обмена информацией.
    Наличие у продукта функций подготовки отчётности и/или аналитики позволяют получать систематизированные и визуализированные данные из системы для последующего анализа и принятия решений на основе данных.
    Возможность импорта и/или экспорта данных в продукте позволяет загрузить данные из наиболее популярных файловых форматов или выгрузить рабочие данные в файл для дальнейшего использования в другом ПО.
    Возможность администрирования позволяет осуществлять настройку и управление функциональностью системы, а также управление учётными записями и правами доступа к системе.
    Функции, позволяющие разрабатывать учебно-дидактические и контрольные материалы в системе
    Возможность вести журнал успеваемости учащихся, сохраняющий историю прохождения учебной программы и соответствующие оценки для каждого учащегося
    Функции организации индивидуального обучения, позволяющие планировать и развивать ЗУН (знания, умения и навыки) для личных целей и карьерных целей
    Функции взаимодействия с учащимися для обеспечения порядка, организации и фокуса на учебной программе
    Возможность использования учебных материалов в форме видеоуроков, позволяющих дистанционно проводить теоретические занятия
    Функции по организации учебных занятий в форме онлайн видео-конференций. Видео-конференции могут быть применены для провидения синхронных практических занятий и семинаров, а также для проведения контрольных, зачётов и экзаменов
    Функции, позволяющие организовывать базы теоретических знаний и библиотеки для применения учащимися
    Функции тестирования и оценки знаний позволяют разрабатывать тесты, экзаменационные и проверочные материалы, а также использовать разработанные материалы для проверки знаний обучающихся (или персонала)
    Функции Прокторинга позволяют контролировать ход проводимого с испытания (экзамена, теста, оценки, аттестации) и обнаруживать любые не разрешённые действия перед и во время экзамена. Мониторинг, обычно, ведётся в рамках трёх каналов: аудио-, видеопотока и запись экрана рабочего стола (в случае онлайн-прокторинга).
    Возможности Геймификации (Игрофикации) позволяют внедрять принципы игры в учебный процесс для стимулирования определенных типов поведения, удержания и вовлечения
    Поддержка метода обучения, при котором взаимодействие между обучающим и учащимся производится с задержками во времени
    Поддержка метода обучения, при котором взаимодействие между обучающим и учащимся производится в режиме реального времени, при этом занятия могут проводиться как при физическом нахождении в одном месте (в аудитории, кабинете, классе), так и при удалённости участников занятия (с применением средств удалённого общения)
    Поддержка стандартов SCORM (Shareable Content Object Reference Model) устанавливающих модель взаимодействия различных систем управления обучением между собой
    Возможность вести журнал успеваемости учащихся, сохраняющий историю прохождения учебной программы и соответствующие оценки для каждого учащегося
    Поддержка стандартов SCORM (Shareable Content Object Reference Model) устанавливающих модель взаимодействия различных систем управления обучением между собой
    Функции, позволяющие разрабатывать учебно-дидактические и контрольные материалы в системе
    Функции организации индивидуального обучения, позволяющие планировать и развивать ЗУН (знания, умения и навыки) для личных целей и карьерных целей
    Функции взаимодействия с учащимися для обеспечения порядка, организации и фокуса на учебной программе
    Возможность использования учебных материалов в форме видеоуроков, позволяющих дистанционно проводить теоретические занятия
    Функции по организации учебных занятий в форме онлайн видео-конференций. Видео-конференции могут быть применены для провидения синхронных практических занятий и семинаров, а также для проведения контрольных, зачётов и экзаменов
    Функции, позволяющие организовывать базы теоретических знаний и библиотеки для применения учащимися
    Функции тестирования и оценки знаний позволяют разрабатывать тесты, экзаменационные и проверочные материалы, а также использовать разработанные материалы для проверки знаний обучающихся (или персонала)
    Функции Прокторинга позволяют контролировать ход проводимого с испытания (экзамена, теста, оценки, аттестации) и обнаруживать любые не разрешённые действия перед и во время экзамена. Мониторинг, обычно, ведётся в рамках трёх каналов: аудио-, видеопотока и запись экрана рабочего стола (в случае онлайн-прокторинга).
    Возможности Геймификации (Игрофикации) позволяют внедрять принципы игры в учебный процесс для стимулирования определенных типов поведения, удержания и вовлечения
    Поддержка метода обучения, при котором взаимодействие между обучающим и учащимся производится с задержками во времени
    Поддержка метода обучения, при котором взаимодействие между обучающим и учащимся производится в режиме реального времени, при этом занятия могут проводиться как при физическом нахождении в одном месте (в аудитории, кабинете, классе), так и при удалённости участников занятия (с применением средств удалённого общения)
    Поддержка стандартов SCORM (Shareable Content Object Reference Model) устанавливающих модель взаимодействия различных систем управления обучением между собой
    Функции, позволяющие разрабатывать учебно-дидактические и контрольные материалы в системе
    Возможность вести журнал успеваемости учащихся, сохраняющий историю прохождения учебной программы и соответствующие оценки для каждого учащегося
    Функции организации индивидуального обучения, позволяющие планировать и развивать ЗУН (знания, умения и навыки) для личных целей и карьерных целей
    Функции взаимодействия с учащимися для обеспечения порядка, организации и фокуса на учебной программе
    Возможность использования учебных материалов в форме видеоуроков, позволяющих дистанционно проводить теоретические занятия
    Функции по организации учебных занятий в форме онлайн видео-конференций. Видео-конференции могут быть применены для провидения синхронных практических занятий и семинаров, а также для проведения контрольных, зачётов и экзаменов
    Функции, позволяющие организовывать базы теоретических знаний и библиотеки для применения учащимися
    Функции тестирования и оценки знаний позволяют разрабатывать тесты, экзаменационные и проверочные материалы, а также использовать разработанные материалы для проверки знаний обучающихся (или персонала)
    Функции Прокторинга позволяют контролировать ход проводимого с испытания (экзамена, теста, оценки, аттестации) и обнаруживать любые не разрешённые действия перед и во время экзамена. Мониторинг, обычно, ведётся в рамках трёх каналов: аудио-, видеопотока и запись экрана рабочего стола (в случае онлайн-прокторинга).
    Возможности Геймификации (Игрофикации) позволяют внедрять принципы игры в учебный процесс для стимулирования определенных типов поведения, удержания и вовлечения
    Поддержка метода обучения, при котором взаимодействие между обучающим и учащимся производится с задержками во времени
    Поддержка метода обучения, при котором взаимодействие между обучающим и учащимся производится в режиме реального времени, при этом занятия могут проводиться как при физическом нахождении в одном месте (в аудитории, кабинете, классе), так и при удалённости участников занятия (с применением средств удалённого общения)
    Поддержка стандартов SCORM (Shareable Content Object Reference Model) устанавливающих модель взаимодействия различных систем управления обучением между собой
    Функции, позволяющие разрабатывать учебно-дидактические и контрольные материалы в системе
    Возможность вести журнал успеваемости учащихся, сохраняющий историю прохождения учебной программы и соответствующие оценки для каждого учащегося
    Функции организации индивидуального обучения, позволяющие планировать и развивать ЗУН (знания, умения и навыки) для личных целей и карьерных целей
    Функции взаимодействия с учащимися для обеспечения порядка, организации и фокуса на учебной программе
    Возможность использования учебных материалов в форме видеоуроков, позволяющих дистанционно проводить теоретические занятия
    Функции по организации учебных занятий в форме онлайн видео-конференций. Видео-конференции могут быть применены для провидения синхронных практических занятий и семинаров, а также для проведения контрольных, зачётов и экзаменов
    Функции, позволяющие организовывать базы теоретических знаний и библиотеки для применения учащимися
    Функции тестирования и оценки знаний позволяют разрабатывать тесты, экзаменационные и проверочные материалы, а также использовать разработанные материалы для проверки знаний обучающихся (или персонала)
    Функции Прокторинга позволяют контролировать ход проводимого с испытания (экзамена, теста, оценки, аттестации) и обнаруживать любые не разрешённые действия перед и во время экзамена. Мониторинг, обычно, ведётся в рамках трёх каналов: аудио-, видеопотока и запись экрана рабочего стола (в случае онлайн-прокторинга).
    Возможности Геймификации (Игрофикации) позволяют внедрять принципы игры в учебный процесс для стимулирования определенных типов поведения, удержания и вовлечения
    Поддержка метода обучения, при котором взаимодействие между обучающим и учащимся производится с задержками во времени
    Поддержка метода обучения, при котором взаимодействие между обучающим и учащимся производится в режиме реального времени, при этом занятия могут проводиться как при физическом нахождении в одном месте (в аудитории, кабинете, классе), так и при удалённости участников занятия (с применением средств удалённого общения)
    Поддержка стандартов SCORM (Shareable Content Object Reference Model) устанавливающих модель взаимодействия различных систем управления обучением между собой
    Функции, позволяющие разрабатывать учебно-дидактические и контрольные материалы в системе
    Возможность вести журнал успеваемости учащихся, сохраняющий историю прохождения учебной программы и соответствующие оценки для каждого учащегося
    Функции организации индивидуального обучения, позволяющие планировать и развивать ЗУН (знания, умения и навыки) для личных целей и карьерных целей
    Функции взаимодействия с учащимися для обеспечения порядка, организации и фокуса на учебной программе
    Возможность использования учебных материалов в форме видеоуроков, позволяющих дистанционно проводить теоретические занятия
    Функции тестирования и оценки знаний позволяют разрабатывать тесты, экзаменационные и проверочные материалы, а также использовать разработанные материалы для проверки знаний обучающихся (или персонала)
    Функции Прокторинга позволяют контролировать ход проводимого с испытания (экзамена, теста, оценки, аттестации) и обнаруживать любые не разрешённые действия перед и во время экзамена. Мониторинг, обычно, ведётся в рамках трёх каналов: аудио-, видеопотока и запись экрана рабочего стола (в случае онлайн-прокторинга).
    Возможности Геймификации (Игрофикации) позволяют внедрять принципы игры в учебный процесс для стимулирования определенных типов поведения, удержания и вовлечения
    Поддержка метода обучения, при котором взаимодействие между обучающим и учащимся производится с задержками во времени
    Поддержка метода обучения, при котором взаимодействие между обучающим и учащимся производится в режиме реального времени, при этом занятия могут проводиться как при физическом нахождении в одном месте (в аудитории, кабинете, классе), так и при удалённости участников занятия (с применением средств удалённого общения)
  6. Пользователи

    Системы корпоративного обучения в основном используют следующие группы пользователей:

    • крупные и средние компании с разветвлённой структурой и большим штатом сотрудников, которым необходимо систематизировать процесс обучения персонала;
    • организации, ориентированные на постоянное повышение квалификации сотрудников и внедрение новых знаний и технологий в рабочие процессы;
    • предприятия, реализующие программы адаптации новых сотрудников и нуждающиеся в стандартизированных обучающих материалах;
    • корпорации, которым требуется централизованный контроль и анализ эффективности обучающих программ и уровня компетенций сотрудников;
    • компании, организующие профессиональное развитие сотрудников в рамках стратегических целей бизнеса и необходимости соответствия отраслевым стандартам.
  7. Полезный эффект применения

    Системы корпоративного обучения (СКО) играют ключевую роль в развитии человеческого капитала компании, повышая квалификацию сотрудников и общую эффективность работы. Преимущества использования СКО включают:

    • Централизация обучающих материалов. Система позволяет создать единую базу знаний и учебных материалов, доступных для всех сотрудников, что упрощает доступ к информации и обеспечивает её единообразие.
    • Персонализация обучения. СКО даёт возможность адаптировать образовательные программы под индивидуальные потребности и уровень знаний каждого сотрудника, что повышает эффективность обучения.
    • Снижение затрат на обучение. Онлайн-форматы и автоматизация процессов позволяют сократить расходы на организацию тренингов и семинаров, уменьшить затраты на логистику и другие сопутствующие издержки.
    • Повышение производительности труда. Обученные сотрудники лучше справляются с задачами, что напрямую влияет на производительность и качество работы, а также на достижение стратегических целей компании.
    • Отслеживание и оценка результатов обучения. Системы предоставляют инструменты для мониторинга прогресса и оценки уровня знаний и навыков сотрудников, что позволяет своевременно корректировать образовательные программы.
    • Укрепление корпоративной культуры и вовлечённости сотрудников. Обучение способствует формированию единого ценностного поля и повышению лояльности персонала, так как демонстрирует заботу компании о профессиональном росте сотрудников.
    • Интеграция с другими корпоративными системами. СКО могут быть интегрированы с системами управления персоналом, бизнес-процессами и другими ИТ-решениями, что обеспечивает более комплексное управление человеческими ресурсами и бизнес-процессами.
  8. Отличительные черты

    Классификатор программных продуктов Соваре определяет конкретные функциональные критерии для систем. Для того, чтобы быть представленными на рынке Системы корпоративного обучения, системы должны иметь следующие функциональные возможности:

    • создание и редактирование структурированных образовательных программ с возможностью модульного построения контента,
    • организация и проведение онлайн- и офлайн-тренингов с поддержкой различных форматов обучения (вебинары, видеоуроки, интерактивные курсы),
    • персонализация учебного процесса с учётом квалификации, опыта и индивидуальных потребностей сотрудников,
    • оценка уровня знаний и навыков сотрудников посредством тестирования и других форм контроля с формированием детальных результатов,
    • отслеживание прогресса обучения сотрудников и формирование индивидуальных траекторий развития.
  9. Рекомендации по выбору

    На основе своего экспертного мнения Соваре рекомендует наиболее внимательно подходить к выбору решения. При выборе программного продукта из функционального класса Системы корпоративного обучения (СКО) необходимо учитывать ряд ключевых факторов, которые определят эффективность внедрения и использования системы в компании. Прежде всего, следует оценить масштаб деятельности организации: для крупных корпораций с разветвлённой структурой и большим количеством сотрудников потребуются решения с широкими возможностями масштабирования и поддержкой распределённых обучающих программ, в то время как для небольших компаний важнее простота использования и невысокая стоимость владения системой. Также необходимо учитывать отраслевые требования и специфику бизнеса — например, в финансовом секторе могут быть жёсткие требования к защите данных и соответствию нормативным актам, в IT-компаниях — потребность в быстром обновлении обучающих материалов и интеграции с другими корпоративными системами. Не менее важны технические ограничения: совместимость с существующей ИТ-инфраструктурой, требования к аппаратным и программным ресурсам, возможность интеграции с другими системами (например, с CRM, ERP или системами управления персоналом). Кроме того, стоит обратить внимание на функциональность системы: наличие инструментов для создания и адаптации обучающих материалов, возможности проведения онлайн- и офлайн-тренингов, механизмы оценки знаний и навыков сотрудников, аналитические возможности для оценки эффективности обучения.

    Ключевые аспекты при принятии решения:

    • совместимость с существующей ИТ-инфраструктурой (поддержка используемых операционных систем, браузеров, корпоративных сетей);
    • возможности масштабирования (поддержка большого числа пользователей, распределённых обучающих программ, возможности расширения функциональности);
    • функциональность (создание и адаптация обучающих материалов, проведение онлайн- и офлайн-тренингов, тестирование знаний, аналитика эффективности обучения);
    • соответствие отраслевым нормам и стандартам (например, требованиям по защите данных в финансовом секторе, фармацевтике и т. д.);
    • наличие механизмов интеграции с другими корпоративными системами (CRM, ERP, системы управления персоналом и др.);
    • удобство использования для конечных пользователей (сотрудников и администраторов системы);
    • стоимость владения системой (лицензионные платежи, затраты на внедрение, обучение персонала, техническую поддержку и обновления).

    После анализа вышеперечисленных факторов можно сформировать перечень критериев, которым должен соответствовать программный продукт. На основе этих критериев следует провести сравнительный анализ доступных на рынке решений, уделяя особое внимание отзывам пользователей, кейсам внедрения в компаниях со схожими характеристиками и возможностям поставщика по технической поддержке и обновлению системы. Важно также предусмотреть пилотный проект или тестовый период, чтобы оценить работоспособность системы в реальных условиях и выявить возможные проблемы до полномасштабного внедрения.

  10. Системы по странам происхождения