Логотип Soware

Код КППС: 01.12.10

Платформы электронного обучения (E-Learning) с функцией Разработка материалов курса

Платформы электронного обучения (ПЭО, англ. Electronic Learning Platforms, E-Learning) - это комплексные системы, предназначенные для обеспечения образовательного процесса с использованием информационных и электронных технологий. Они включают в себя различные инструменты и методики, направленные на оптимизацию и модернизацию обучения, делая его более доступным, гибким и эффективным.

Классификатор программных продуктов Соваре определяет конкретные функциональные критерии для систем. Для того чтобы соответствовать категории платформ электронного обучения, системы должны иметь следующие функциональные возможности:

  • Разработка и предоставление доступа к учебным материалам: Платформа должна обеспечивать удобный доступ к образовательным ресурсам, таким как электронные учебники, видеолекции, интерактивные задания и тесты.
  • Организация дистанционного взаимодействия: Система должна предоставлять инструменты для организации дистанционного общения между преподавателями и студентами, включая чаты, форумы, видеоконференции и вебинары.
  • Автоматизация рутинных задач: Платформа должна автоматизировать рутинные задачи, связанные с обучением, такие как открытие доступа к занятиям, проверка домашних заданий, анализ статистики и обратная связь студентам.
  • Игрофикация: Платформа должна включать инструменты для мотивации студентов, такие как система баллов, достижений и наград, которые могут быть использованы для стимулирования интереса к обучению и повышения вовлечённости.

Сравнение Платформ электронного обучения

Систем: 81

iSpring LMSРичмедиа

Логотип

iSpring LMS (Learn) — это интернет-платформа дистанционного обучения, автоматизирующая обучение в компании и позволяющая держать под контролем компетенции персонала. Онлайн-сервис iSpring LMS (рус. АйСпринг ЛМС) от компании Ричмедиа предназначен для управления обучением в организациях. Система обладает широким функционалом, является кросплатформенной, разворачивается как в облаке разработчика, так и на серверах клиента. ... Узнать больше проiSpring LMS


ЭквиоЭквио

Логотип

Эквио — это платформа для обучения, адаптации, развития и управления эффективностью сотрудников. Помогает автоматизировать обучение и адаптацию сотрудников, контролировать выполнение задач, вовлекать команды и принимать решения на основе аналитики. Цифровая платформа Эквио (англ E-queo) от одноимённого разработчика предназначена для обучения, адаптации, развития и управления эффективностью сотрудников. Решение используетс... Узнать больше проЭквио


CollaboratorDavintoo

Логотип

Collaborator — это система дистанционного обучения полного цикла с аналитикой в реальном времени и инструментами внутреннего маркетинга... Узнать больше проCollaborator


eFrontEpignosis

Логотип

eFront — это гибкая корпоративная платформа управления обучением с открытым исходным кодом, подходящий для обучения сотрудников, партнёров и клиентов в компаниях и организациях... Узнать больше проeFront


EliademyCloudBerry Tec

Логотип

Eliademy — это существовавший до 2019 года онлайн-сервис массовых образовательных онлайн-курсов (МООК) и открытая программная платформа для создания, управления и публикации учебных курсов... Узнать больше проEliademy



ОЛИМПОКС:Редактор — это программный продукт для создания электронных учебных курсов и инструктажей для их последующего использования в программных продуктах семейства ОЛИМПОКС... Узнать больше проОЛИМПОКС:Редактор



1С:Электронное обучение — это система дистанционного обучения (СДО, LMS) на платформе «1С:Предприятие 8» для развития персонала предприятий, корпоративных учебных центров и образовательных организаций... Узнать больше про1С:Электронное обучение


MyLMSWebSoft Development

Логотип

MyLMS — это облачная система дистанционного обучения, которая помогает эффективно организовывать и проводить корпоративное обучение в компаниях различного размера... Узнать больше проMyLMS


TeachbaseИнтернет Школа

Логотип

Teachbase — это онлайн-система для организации дистанционного обучения, позволяющая разрабатывать учебные курсы, проводить обучение, организовывать тестирование с дальнейшим анализом статистики и результатов... Узнать больше проTeachbase


TraforyUnidev

Логотип

Trafory — это комплексная платформа для управления человеческим капиталом, объединяющая HR-процессы, обучение, развитие талантов и аналитику для эффективного управления персоналом... Узнать больше проTrafory


Unicraft uLearnЮникрафт

Логотип

Unicraft uLearn — это корпоративная LMS с встроенной ИИ-аналитикой. Позволяет оперативно запускать обучающие программы и контролировать эффективность развития персонала. Онбординг, база знаний и контроль обучения в едином интерфейсе... Узнать больше проUnicraft uLearn


MotivityПлэй!

Логотип

Motivity — это онлайн-платформа для обучения, адаптации, оценки, мотивации и общения сотрудников, включающая более 50 базовых и 18 дополнительных модулей... Узнать больше проMotivity


ОЛИМПОКСТЕРМИКА

Логотип

ОЛИМПОКС — это программный продукт для организации обучения и проверки знаний работников в сфере производственной безопасности и охраны труда с использованием современных форм очного и дистанционного обучения... Узнать больше проОЛИМПОКС



ОЛИМПОКС:Инструктаж — это программный продукт для автоматизации планирования, проведения и учёта инструктажей по охране труда и безопасности на производстве, а также для организации проверочного экспресс-тестирования работников перед началом смены... Узнать больше проОЛИМПОКС:Инструктаж


Gran LMSГРАН Лимитед

Логотип

Gran LMS — это эффективное решение для адаптации, мотивации, развития, обучения и контроля уровня знаний и компетенций сотрудников и партнеров... Узнать больше проGran LMS



GRAIT Training – это облачное программное решение для разработки и проведения обучающих мероприятий, повышения квалификации сотрудников и оптимизации процессов обучения в компании. Включает пополняемую библиотеку предустановленных курсов... Узнать больше проGRAIT Training


Академия-МедиаИздательский центр «Академия»

Логотип

Академия-Медиа — это облачная система электронного обучения на базе цифровых учебных материалов для использования в организациях среднего профессионального образования (СПО)... Узнать больше проАкадемия-Медиа


АнтиТренингиИнтернет Университет

Логотип

АнтиТренинги — это онлайн-платформа для организации обучения и образовательных курсов, позволяющая быстро создавать образовательные курсы, проводить вебинары и управлять учебным процессом, обеспечивая высокий заработок от образовательных услуг... Узнать больше проАнтиТренинги


EdproBizТехнологии развития

Логотип

EdproBiz — это многофункциональная LMS-платформа со встроенной CRM, системой сквозной аналитики и готовыми интеграциями с популярными сервисами... Узнать больше проEdproBiz


EmdesellИП Соколов М. А.

Логотип

Emdesell — это онлайн-сервис управления обучением. Программный продуктпозволяет проводить курсы и тренинги, создавать и поддерживать закрытые информационные сообщества... Узнать больше проEmdesell


GetCourseСистема Геткурс

Логотип

GetCourse — это онлайн-платформа для организации онлайн-обучения, от создания учебных материалов уроков, семинаров, тренингов до продажи курсов и управления учебным процессом... Узнать больше проGetCourse


GurucanГурукэн

Логотип

Gurucan — это образовательный онлайн-сервис, позволяющий организовывать онлайн-бизнес от продающих вебинаров и рассылок до приема платежей и мобильного приложения... Узнать больше проGurucan


Prodamus.XL10Х ИТ - Решения

Логотип

Prodamus.XL — IT-платформа для онлайн-школ. Всё, что нужно для маркетинга, продаж и обучения с понятными интерфейсами и пошаговыми инструкциями... Узнать больше проProdamus.XL


ProgressMeProgressMe

Логотип

ProgressMe — онлайн-платформа для проведения интерактивных уроков, создания курсов и организации обучения в онлайн для преподавателей, школ и авторов курсов... Узнать больше проProgressMe


Uchi.proУчи.Про

Логотип

Uchi.pro — это система дистанционного обучения (СДО), позволяющая автоматизировать образовательный процесс в учебном центре, в колледже и техникуме, а также на предприятии... Узнать больше проUchi.pro


MoodleMoodle

Логотип

Moodle — это гибкая настраиваемая система дистанционного обучения с открытым исходным кодом, помогающая удовлетворить широкие потребности в организации обучения для образовательных учреждений и для бизнеса... Узнать больше проMoodle



Adobe Captivate — это система управления учебным контентом, обеспечивающая удобную разработку интерактивных курсов для различных устройств. Программа Captivate предлагает единый унифицированный интерфейс воспроизведения практически для любого типа цифрового контента... Узнать больше проAdobe Captivate



Adobe Learning Manager — это система управления обучением (СУО) нового поколения, обеспечивающая персонализированный опыт обучения на нескольких устройствах... Узнать больше проAdobe Learning Manager


Articulate Storyline 360Articulate Global

Логотип

Articulate Storyline 360 — облачное решение для управления электронными учебными материалами, которое помогает предприятиям любого размера создавать индивидуальные и интерактивные онлайн-курсы с шаблонами, фотографиями, видео и многим другим... Узнать больше проArticulate Storyline 360


CanvasInstructure

Логотип

Canvas — это система управления обучением, которая помогает организовать учебный процесс на базе новейших информационных технологий... Узнать больше проCanvas


CourseLabWebSoft Development

Логотип

CourseLab — это программа для разработки электронных курсов и инструмент реализации широкого спектра задач обучения... Узнать больше проCourseLab


CoursmosCoursmos

Логотип

Coursmos — это платформа для создания и управления образовательными программами, которая позволяет автоматизировать процесс обучения и отслеживать его эффективность, предоставляя инструменты для разработки курсов и анализа результатов... Узнать больше проCoursmos


doceboDocebo

Логотип

docebo — это облачная платформа корпоративного обучения с ИИ-технологиями, обеспечивающая создание, управление и анализ обучающих программ, включая формальное, социальное и экспериментальное обучение, с инструментами персонализации и интеграции в бизнес-процессы... Узнать больше проdocebo



EduTerra.PRO — это онлайн-сервис управления обучением для создания, разработки, доставки и сопровождения информационного или образовательного контента... Узнать больше проEduTerra.PRO


eLearning ServerГиперметод

Логотип

eLearning Server — это модульная программная образовательная платформа, позволяющая организовать дистанционное и очное обучение с применением интерактивных возможностей создания учебных программ и проведения коммуникаций для увеличения вовлеченности в учебный процесс... Узнать больше проeLearning Server


iSpring SuiteРичмедиа

Логотип

iSpring Suite — это конструктор курсов, позволяющий создавать образовательные материалы высокого качества с применением интуитивно понятного интерфейса программы... Узнать больше проiSpring Suite


ElectudeElectude International

Логотип

Electude — это программное решение для дистанционного обучения, позволяющая преподавателю создавать и назначать учебное содержание, управлять процессом изучения, выстраивать обучение в групповой и индивидуальной формах. Система наиболее популярна при обучении технологиям устройства и ремонта автомобилей... Узнать больше проElectude


eTutorium LMSЕтуториум

Логотип

eTutorium LMS — это ранее существовавшая облачная платформа управления обучением для проведения вебинаров и онлайн-курсов... Узнать больше проeTutorium LMS


iSpring MarketРичмедиа

Логотип

iSpring Market — это ранее существовавшая программная платформа для создания и продажи онлайн-курсов. Сервис позволял продавать курсы, видеолекции и тренинги онлайн, куририровать обучение, отслеживать результаты слушателей и аналитику продаж... Узнать больше проiSpring Market


iSpring PageРичмедиа

Логотип

iSpring Page — это конструктор курсов для микрообучения, в котором каждый микрокурс представляет собой небольшой объём информации по узкому направлению. Учащиеся могут освоить микрокурс, когда удобно, и сразу применять знания в работе... Узнать больше проiSpring Page


Показано систем: 40 из 81

Сравнить

Руководство по выбору Платформ электронного обучения

  1. Определение

    Платформы электронного обучения (ПЭО, англ. Electronic Learning Platforms, E-Learning) - это комплексные системы, предназначенные для обеспечения образовательного процесса с использованием информационных и электронных технологий. Они включают в себя различные инструменты и методики, направленные на оптимизацию и модернизацию обучения, делая его более доступным, гибким и эффективным.

  2. Бизнес-процесс

    Электронное обучение (e-learning) представляет собой форму обучения, основанную на использовании информационных и коммуникационных технологий для предоставления образовательных материалов и взаимодействия между преподавателем и учащимся. Этот подход позволяет учиться в любое время и в любом месте, обеспечивая гибкость и адаптацию к индивидуальным потребностям и темпу обучения каждого студента.

    В рамках электронного обучения используются разнообразные инструменты и методы, такие как онлайн-курсы, вебинары, видеолекции, интерактивные задания и тесты с автоматической проверкой. Это делает процесс обучения более интересным и вовлекающим, способствуя лучшему усвоению материала.

    Электронное обучение находит применение в различных сферах, включая школьное и высшее образование, корпоративное обучение и самообразование. Оно предоставляет широкие возможности для непрерывного обучения и профессионального развития, позволяя людям получать новые знания и навыки, необходимые для успешной карьеры и личностного роста.

  3. Образцовые примеры систем

    Для лучшего понимания функций, решаемых задач, преимуществ и возможностей систем категории, рекомендуем ознакомление с образцовыми примерами таких программных продуктов:

  4. Назначение и цели использования

    Платформы электронного обучения предназначены для оптимизации и модернизации образовательного процесса, делая его более доступным, гибким и эффективным. Они выступают в роли связующего звена между учеником и учителем, обеспечивая максимальную эффективность обучения через Интернет.

    Основные функции платформ электронного обучения включают предоставление доступа к учебным материалам, организацию дистанционного взаимодействия между участниками образовательного процесса, автоматизацию рутинных задач, таких как открытие доступа к занятиям, проверка домашних заданий, анализ статистики, обратную связь ученикам, а также брендирование интерфейса курса для повышения узнаваемости и игрофикацию для мотивации учеников. Эти инструменты позволяют авторам курсов создавать и запускать свои школы в кратчайшие сроки, упрощая координацию учебного процесса и повышая его качество.

  5. Типизация и разновидности
    Программные сервисы и системы управления обучением (СУО, англ. Learning Management Systems, LMS) помогают компаниям и образовательным учреждениям предоставлять и реализовывать образовательные курсы или учебные программы.
    Системы корпоративного обучения (СКО, англ. Corporate Learning Systems, CLS) — это комплекс программных решений и инструментов, предназначенных для организации, управления и отслеживания процесса обучения сотрудников в компании. Они позволяют создавать и адаптировать образовательные программы, проводить онлайн- и офлайн-тренинги, оценивать уровень знаний и навыков сотрудников, а также анализировать эффективность обучающих программ.
    Системы управления образованием (СУО, англ. Education Management Systems, EMS) — это комплексные программные решения для автоматизации административных и учебных процессов в образовательных учреждениях, которые обеспечивают централизованное управление информацией о студентах, расписании, экзаменах, библиотеке и финансовых операциях, позволяя оптимизировать работу учебного заведения и повысить эффективность образовательного процесса; система включает модули для управления успеваемостью, посещаемости, документооборотом и коммуникацией между участниками образовательного процесса, обеспечивая единый информационный контур для преподавателей, студентов и администрации.
    Платформы профессионального образования (ППО, англ. Professional Education Platforms, PE) — это комплексные цифровые экосистемы для организации и проведения профессионального обучения, включающие интерактивные учебные материалы, инструменты для создания и управления образовательным контентом, системы оценки знаний и сертификации, обеспечивающие возможность получения новых профессиональных навыков и компетенций в удобном формате с доступом к актуальным образовательным ресурсам и экспертным знаниям; платформы предоставляют гибкие образовательные траектории, поддерживают различные форматы обучения (от онлайн-курсов до практических занятий) и позволяют отслеживать прогресс обучающихся, формируя при этом профессиональное портфолио и подтверждая полученные компетенции официальными документами.
    Платформы общего образования (ПОО, англ. General Education Platforms, GE) — это цифровые образовательные системы, которые обеспечивают полный цикл дошкольного, школьного (с 1 по 11 класс) и дополнительного обучения через интерактивные учебные материалы, электронные учебники, тесты и задания по всем основным предметам школьной программы в соответствии с государственными стандартами образования. Платформы включают инструменты для отслеживания успеваемости, взаимодействия между учителями, учениками и родителями, а также предоставляют доступ к дополнительным образовательным ресурсам для углублённого изучения предметов и подготовки к экзаменам.
  6. Функции и возможности
    Возможность многопользовательской доступа в программную систему обеспечивает одновременную работу нескольких пользователей на одной базе данных под собственными учётными записями. Пользователи в этом случае могут иметь отличающиеся права доступа к данным и функциям программного обеспечения.
    Часто при использовании современного делового программного обеспечения возникает потребность автоматической передачи данных из одного ПО в другое. Например, может быть полезно автоматически передавать данные из Системы управления взаимоотношениями с клиентами (CRM) в Систему бухгалтерского учёта (БУ). Для обеспечения такого и подобных сопряжений программные системы оснащаются специальными Прикладными программными интерфейсами (англ. API, Application Programming Interface). С помощью таких API любые компетентные программисты смогут связать два программных продукта между собой для автоматического обмена информацией.
    Наличие у продукта функций подготовки отчётности и/или аналитики позволяют получать систематизированные и визуализированные данные из системы для последующего анализа и принятия решений на основе данных.
    Возможность импорта и/или экспорта данных в продукте позволяет загрузить данные из наиболее популярных файловых форматов или выгрузить рабочие данные в файл для дальнейшего использования в другом ПО.
    Возможность администрирования позволяет осуществлять настройку и управление функциональностью системы, а также управление учётными записями и правами доступа к системе.
    Функции, позволяющие разрабатывать учебно-дидактические и контрольные материалы в системе
    Возможность вести журнал успеваемости учащихся, сохраняющий историю прохождения учебной программы и соответствующие оценки для каждого учащегося
    Функции организации индивидуального обучения, позволяющие планировать и развивать ЗУН (знания, умения и навыки) для личных целей и карьерных целей
    Функции взаимодействия с учащимися для обеспечения порядка, организации и фокуса на учебной программе
    Возможность использования учебных материалов в форме видеоуроков, позволяющих дистанционно проводить теоретические занятия
    Функции по организации учебных занятий в форме онлайн видео-конференций. Видео-конференции могут быть применены для провидения синхронных практических занятий и семинаров, а также для проведения контрольных, зачётов и экзаменов
    Функции, позволяющие организовывать базы теоретических знаний и библиотеки для применения учащимися
    Функции тестирования и оценки знаний позволяют разрабатывать тесты, экзаменационные и проверочные материалы, а также использовать разработанные материалы для проверки знаний обучающихся (или персонала)
    Функции Прокторинга позволяют контролировать ход проводимого с испытания (экзамена, теста, оценки, аттестации) и обнаруживать любые не разрешённые действия перед и во время экзамена. Мониторинг, обычно, ведётся в рамках трёх каналов: аудио-, видеопотока и запись экрана рабочего стола (в случае онлайн-прокторинга).
    Возможности Геймификации (Игрофикации) позволяют внедрять принципы игры в учебный процесс для стимулирования определенных типов поведения, удержания и вовлечения
    Поддержка метода обучения, при котором взаимодействие между обучающим и учащимся производится с задержками во времени
    Поддержка метода обучения, при котором взаимодействие между обучающим и учащимся производится в режиме реального времени, при этом занятия могут проводиться как при физическом нахождении в одном месте (в аудитории, кабинете, классе), так и при удалённости участников занятия (с применением средств удалённого общения)
    Поддержка стандартов SCORM (Shareable Content Object Reference Model) устанавливающих модель взаимодействия различных систем управления обучением между собой
    Возможность вести журнал успеваемости учащихся, сохраняющий историю прохождения учебной программы и соответствующие оценки для каждого учащегося
    Поддержка стандартов SCORM (Shareable Content Object Reference Model) устанавливающих модель взаимодействия различных систем управления обучением между собой
    Функции, позволяющие разрабатывать учебно-дидактические и контрольные материалы в системе
    Функции организации индивидуального обучения, позволяющие планировать и развивать ЗУН (знания, умения и навыки) для личных целей и карьерных целей
    Функции взаимодействия с учащимися для обеспечения порядка, организации и фокуса на учебной программе
    Возможность использования учебных материалов в форме видеоуроков, позволяющих дистанционно проводить теоретические занятия
    Функции по организации учебных занятий в форме онлайн видео-конференций. Видео-конференции могут быть применены для провидения синхронных практических занятий и семинаров, а также для проведения контрольных, зачётов и экзаменов
    Функции, позволяющие организовывать базы теоретических знаний и библиотеки для применения учащимися
    Функции тестирования и оценки знаний позволяют разрабатывать тесты, экзаменационные и проверочные материалы, а также использовать разработанные материалы для проверки знаний обучающихся (или персонала)
    Функции Прокторинга позволяют контролировать ход проводимого с испытания (экзамена, теста, оценки, аттестации) и обнаруживать любые не разрешённые действия перед и во время экзамена. Мониторинг, обычно, ведётся в рамках трёх каналов: аудио-, видеопотока и запись экрана рабочего стола (в случае онлайн-прокторинга).
    Возможности Геймификации (Игрофикации) позволяют внедрять принципы игры в учебный процесс для стимулирования определенных типов поведения, удержания и вовлечения
    Поддержка метода обучения, при котором взаимодействие между обучающим и учащимся производится с задержками во времени
    Поддержка метода обучения, при котором взаимодействие между обучающим и учащимся производится в режиме реального времени, при этом занятия могут проводиться как при физическом нахождении в одном месте (в аудитории, кабинете, классе), так и при удалённости участников занятия (с применением средств удалённого общения)
    Поддержка стандартов SCORM (Shareable Content Object Reference Model) устанавливающих модель взаимодействия различных систем управления обучением между собой
    Функции, позволяющие разрабатывать учебно-дидактические и контрольные материалы в системе
    Возможность вести журнал успеваемости учащихся, сохраняющий историю прохождения учебной программы и соответствующие оценки для каждого учащегося
    Функции организации индивидуального обучения, позволяющие планировать и развивать ЗУН (знания, умения и навыки) для личных целей и карьерных целей
    Функции взаимодействия с учащимися для обеспечения порядка, организации и фокуса на учебной программе
    Возможность использования учебных материалов в форме видеоуроков, позволяющих дистанционно проводить теоретические занятия
    Функции по организации учебных занятий в форме онлайн видео-конференций. Видео-конференции могут быть применены для провидения синхронных практических занятий и семинаров, а также для проведения контрольных, зачётов и экзаменов
    Функции, позволяющие организовывать базы теоретических знаний и библиотеки для применения учащимися
    Функции тестирования и оценки знаний позволяют разрабатывать тесты, экзаменационные и проверочные материалы, а также использовать разработанные материалы для проверки знаний обучающихся (или персонала)
    Функции Прокторинга позволяют контролировать ход проводимого с испытания (экзамена, теста, оценки, аттестации) и обнаруживать любые не разрешённые действия перед и во время экзамена. Мониторинг, обычно, ведётся в рамках трёх каналов: аудио-, видеопотока и запись экрана рабочего стола (в случае онлайн-прокторинга).
    Возможности Геймификации (Игрофикации) позволяют внедрять принципы игры в учебный процесс для стимулирования определенных типов поведения, удержания и вовлечения
    Поддержка метода обучения, при котором взаимодействие между обучающим и учащимся производится с задержками во времени
    Поддержка метода обучения, при котором взаимодействие между обучающим и учащимся производится в режиме реального времени, при этом занятия могут проводиться как при физическом нахождении в одном месте (в аудитории, кабинете, классе), так и при удалённости участников занятия (с применением средств удалённого общения)
    Поддержка стандартов SCORM (Shareable Content Object Reference Model) устанавливающих модель взаимодействия различных систем управления обучением между собой
    Функции, позволяющие разрабатывать учебно-дидактические и контрольные материалы в системе
    Возможность вести журнал успеваемости учащихся, сохраняющий историю прохождения учебной программы и соответствующие оценки для каждого учащегося
    Функции организации индивидуального обучения, позволяющие планировать и развивать ЗУН (знания, умения и навыки) для личных целей и карьерных целей
    Функции взаимодействия с учащимися для обеспечения порядка, организации и фокуса на учебной программе
    Возможность использования учебных материалов в форме видеоуроков, позволяющих дистанционно проводить теоретические занятия
    Функции по организации учебных занятий в форме онлайн видео-конференций. Видео-конференции могут быть применены для провидения синхронных практических занятий и семинаров, а также для проведения контрольных, зачётов и экзаменов
    Функции, позволяющие организовывать базы теоретических знаний и библиотеки для применения учащимися
    Функции тестирования и оценки знаний позволяют разрабатывать тесты, экзаменационные и проверочные материалы, а также использовать разработанные материалы для проверки знаний обучающихся (или персонала)
    Функции Прокторинга позволяют контролировать ход проводимого с испытания (экзамена, теста, оценки, аттестации) и обнаруживать любые не разрешённые действия перед и во время экзамена. Мониторинг, обычно, ведётся в рамках трёх каналов: аудио-, видеопотока и запись экрана рабочего стола (в случае онлайн-прокторинга).
    Возможности Геймификации (Игрофикации) позволяют внедрять принципы игры в учебный процесс для стимулирования определенных типов поведения, удержания и вовлечения
    Поддержка метода обучения, при котором взаимодействие между обучающим и учащимся производится с задержками во времени
    Поддержка метода обучения, при котором взаимодействие между обучающим и учащимся производится в режиме реального времени, при этом занятия могут проводиться как при физическом нахождении в одном месте (в аудитории, кабинете, классе), так и при удалённости участников занятия (с применением средств удалённого общения)
    Поддержка стандартов SCORM (Shareable Content Object Reference Model) устанавливающих модель взаимодействия различных систем управления обучением между собой
    Функции, позволяющие разрабатывать учебно-дидактические и контрольные материалы в системе
    Возможность вести журнал успеваемости учащихся, сохраняющий историю прохождения учебной программы и соответствующие оценки для каждого учащегося
    Функции организации индивидуального обучения, позволяющие планировать и развивать ЗУН (знания, умения и навыки) для личных целей и карьерных целей
    Функции взаимодействия с учащимися для обеспечения порядка, организации и фокуса на учебной программе
    Возможность использования учебных материалов в форме видеоуроков, позволяющих дистанционно проводить теоретические занятия
    Функции тестирования и оценки знаний позволяют разрабатывать тесты, экзаменационные и проверочные материалы, а также использовать разработанные материалы для проверки знаний обучающихся (или персонала)
    Функции Прокторинга позволяют контролировать ход проводимого с испытания (экзамена, теста, оценки, аттестации) и обнаруживать любые не разрешённые действия перед и во время экзамена. Мониторинг, обычно, ведётся в рамках трёх каналов: аудио-, видеопотока и запись экрана рабочего стола (в случае онлайн-прокторинга).
    Возможности Геймификации (Игрофикации) позволяют внедрять принципы игры в учебный процесс для стимулирования определенных типов поведения, удержания и вовлечения
    Поддержка метода обучения, при котором взаимодействие между обучающим и учащимся производится с задержками во времени
    Поддержка метода обучения, при котором взаимодействие между обучающим и учащимся производится в режиме реального времени, при этом занятия могут проводиться как при физическом нахождении в одном месте (в аудитории, кабинете, классе), так и при удалённости участников занятия (с применением средств удалённого общения)
  7. Пользователи

    Платформы электронного обучения в основном используют следующие группы пользователей:

    • образовательные учреждения (школы, колледжи, университеты) для организации дистанционного и смешанного обучения, внедрения цифровых образовательных ресурсов и управления учебным процессом;
    • корпоративные структуры для обучения и повышения квалификации сотрудников, внедрения программ онбординга и развития профессиональных навыков персонала;
    • индивидуальные пользователи (обучающиеся и самообучающиеся лица) для получения новых знаний и навыков, подготовки к экзаменам, освоения новых профессий и повышения личной квалификации;
    • преподаватели и учебные группы для разработки и проведения онлайн-курсов, обмена образовательными материалами и совместной работы над учебными проектами;
    • организации, предоставляющие дополнительное образование и профессиональную переподготовку, для расширения аудитории и повышения доступности своих образовательных программ.
  8. Полезный эффект применения

    Платформы электронного обучения предоставляют компаниям ряд значительных преимуществ, делая процесс обучения сотрудников более эффективным и экономически выгодным. Во-первых, они обеспечивают доступность образования в любое время и из любого места, что значительно повышает гибкость и удобство для сотрудников. Это особенно важно для компаний с географически распределенными офисами или сотрудниками, работающими удаленно.

    Во-вторых, платформы электронного обучения способствуют экономии времени и ресурсов за счет автоматизации многих рутинных процессов, таких как проверка домашних заданий, анализ успеваемости и обратная связь. Это позволяет сотрудникам сосредоточиться на самом обучении, а администраторам – на стратегическом планировании и развитии программ обучения.

    Кроме того, платформы электронного обучения предлагают широкие возможности для персонализации обучения, учитывая индивидуальные потребности и уровень подготовки каждого сотрудника. Это способствует повышению мотивации и вовлеченности сотрудников в процесс обучения, что в конечном итоге приводит к улучшению качества работы и повышению производительности компании.

  9. Отличительные черты

    Классификатор программных продуктов Соваре определяет конкретные функциональные критерии для систем. Для того чтобы соответствовать категории платформ электронного обучения, системы должны иметь следующие функциональные возможности:

    • Разработка и предоставление доступа к учебным материалам: Платформа должна обеспечивать удобный доступ к образовательным ресурсам, таким как электронные учебники, видеолекции, интерактивные задания и тесты.
    • Организация дистанционного взаимодействия: Система должна предоставлять инструменты для организации дистанционного общения между преподавателями и студентами, включая чаты, форумы, видеоконференции и вебинары.
    • Автоматизация рутинных задач: Платформа должна автоматизировать рутинные задачи, связанные с обучением, такие как открытие доступа к занятиям, проверка домашних заданий, анализ статистики и обратная связь студентам.
    • Игрофикация: Платформа должна включать инструменты для мотивации студентов, такие как система баллов, достижений и наград, которые могут быть использованы для стимулирования интереса к обучению и повышения вовлечённости.
  10. Рекомендации по выбору

    На основе своего экспертного мнения Соваре рекомендует наиболее внимательно подходить к выбору решения. При выборе программного продукта из функционального класса Платформы электронного обучения (ПЭО) необходимо учитывать ряд ключевых факторов, которые определят пригодность системы для решения конкретных задач делового человека. В первую очередь следует оценить масштаб деятельности организации: для крупных корпораций с разветвлённой структурой и большим количеством сотрудников потребуются ПЭО с расширенными возможностями управления пользователями, интеграции с корпоративными информационными системами и масштабируемыми инфраструктурными решениями, в то время как для небольших компаний могут подойти более простые и экономически эффективные решения с базовым набором функций. Также важно учитывать отраслевые требования и специфику образовательного контента — например, в сфере медицины или юриспруденции могут быть необходимы модули для работы с сертификацией и лицензированием, а в IT-компаниях — инструменты для обучения работе с определёнными технологическими стеками. Не менее значимы технические ограничения: совместимость с существующей ИТ-инфраструктурой, требования к производительности и безопасности данных, поддержка необходимых форматов контента (текст, видео, интерактивные модули) и устройств (ПК, планшеты, мобильные телефоны).

    Ключевые аспекты при принятии решения:

    • соответствие функциональности платформы целям обучения (например, возможность создания и проведения онлайн-курсов, тестирования знаний, организации вебинаров и групповых занятий);
    • наличие инструментов для администрирования и управления пользователями (регистрация, распределение ролей, контроль доступа к учебным материалам);
    • возможности аналитики и отчётности (отслеживание прогресса обучения, анализ эффективности учебных программ, формирование отчётов для руководства);
    • поддержка различных форматов учебного контента и мультимедийных материалов;
    • возможности интеграции с другими корпоративными системами (CRM, ERP, системами управления документами);
    • уровень безопасности и защиты данных (шифрование, аутентификация, резервное копирование);
    • масштабируемость и гибкость платформы (возможность добавления новых пользователей, модулей и функций);
    • удобство интерфейса и простота использования для целевой аудитории (сотрудников, студентов, преподавателей);
    • стоимость владения и обслуживания платформы, включая лицензии, техническую поддержку и обновления.

    После анализа перечисленных факторов следует провести пилотное внедрение выбранной ПЭО на ограниченном числе пользователей или в рамках одного подразделения, чтобы оценить практическую эффективность системы, выявить возможные проблемы с интеграцией и адаптацией, а также собрать обратную связь от конечных пользователей. Это позволит минимизировать риски и убедиться в том, что выбранная платформа действительно соответствует потребностям организации и способствует достижению поставленных образовательных и бизнес-целей.

  11. Системы по странам происхождения
    Дневник.ру, Открытое образование, MOOC.ru, Яндекс.Учебник, УМСКУЛ, МЭО Детский сад, Naumen ЦП ОПП, Синергия-Инфо, Е-Паблиш, Netfolio, Инновации детям Играй и развивайся, Инновационная школа, Образование-МО, Лекториум, eClass, Галактика eLMS, RuLeS, Навигатор школьника, DS Corporate, Edbee, JetClass, WakeUP, Увлекательная реальность, Worksa, Пларио, Яндекс Доски, StaDic, DiaLAB, MobiDic, iSpring Market, iSpring Page, iSpring Suite, Knomary Production, Линда, LECTA Электронный учебник, Mirapolis LMS, MyLMS, myQuiz, Online Test Pad, Prodamus.XL, ProgressMe, Service Guru, SOHO.LMS, Stepik, Teachbase, Testand, Uchi.pro, Unicraft uLearn, ZenClass, INtest, МояКоманда, Motivity, Visary LMS, Skillspace, ЛИР КИТ, ТРОПА, Актион 360, Dilsy, UnitLMS, eAuthor.Cloud, ОЛИМПОКС, ОЛИМПОКС:Онлайн, ОЛИМПОКС:Редактор, ОЛИМПОКС:Предприятие, CDO.LMS, Cleverie LMS, EdOnline LMS, iMpact LMS, 3KL, Education Studio.LMS, Reezonly LMS, Reezonly Space, Reezonly Hub, Reezonly AI CoPilot, Course Editor, Odin, StopPhish, КУРСИС, Синктум, Edutoria, WikiWorks, SoftExpert Self-training, ОТР.ГУРУ, Skillaz LMS, Learme, ОЛИМПОКС:Сканер, ОЛИМПОКС:Инструктаж, Бустрейд | LMS-система, Gran LMS, Minerva Knowledge, Minerva Learn, Flow, Finch, GRAIT Training, Strive, ДелайКурс, Connectable, 1С:Электронное обучение, Академия-Медиа, АнтиТренинги, Атмагуру, Ё-Стади, Контур.Класс, Контур.Школа, Поток Обучение, Система тестирования INDIGO, Эквио, CourseLab, eTutorium LMS, EdproBiz, Eduardo, EduTerra.PRO, eLearning Server, Emdesell, GetCourse, Gurucan, JustClick, iSpring LMS